競争の世界においてワークライフバランスはどの程度重要ですか? LCS が失敗する理由は次のとおりです

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また一年、また世界大会が終わった。今年のストーリーは、サモナーズ カップの優勝を目指して戦う 2 つの LCK チーム、T1 と DRX で最高潮に達しました。各チームの最年長選手フェイカー&デフトが繰り広げるストーリー展開は、少年漫画以上にドラマティックな濃厚さで​​、新規ファンの心をも掴んだ。 Worlds は、観戦するすべてのファンにとって常にお祭りのように感じられます。特にLCKとそのファン(私を含む)にとっては、韓国が再びトップに立ったという事実を特に喜んでいた。

しかし、LCSにとっては、今年も失敗の年となった。ファンは希望を持ち続けたが、またしてもグループステージ突破にはならなかった。さて、私自身は熱狂的な LCK ファンかもしれませんが、人生の大部分を北米 (カナダのトロント) に住んでおり、190 日に韓国から NA サーバーでリーグ・オブ・レジェンドの旅を始めた者として[韓国サーバーが存在する前に] ping を使用していたとき、この地域が実際に国際舞台で活躍することを願っていたのが私の心の一部です。

過去に韓国のチームで働いた私自身の経験と、舞台裏で何が起こっているかについての知識に基づいて、LCSの選手を批判する「プラットIVスティーブス」よりも自分の方が適任だと考えたいと思いますツイッターで。この地域が将来的に良くなることを願っている者として、NA が依然として業績不振に陥っている理由について、私なりに考えてみます。

LCS の労働倫理とワークライフ バランス

ケンブリッジ辞典によると、ワークライフバランスの定義は「家族と過ごしたり、好きなことに費やす時間と比較して、仕事に費やす時間の量」です。優れたワークライフバランスを持つことは健康的なライフスタイルの基礎ですが、一部の人にとって、これはほとんど特権です。

LCKチームとLCSチームの練習スケジュールを比較してみましょう。通常、プレーヤーは午前 11 時から午後 12 時頃に起床し、午後 12 時半から午後 1 時までに練習室に到着し、食事などの休憩を挟みながら 3 ブロックのスクリム [ブロックごとに 3 試合、合計 9 試合] をプレーしてから、次の試合に進みます。午前4時から5時までソロキューをプレイします。 LCS チームの練習スケジュールは、午後 12 時から午後 5 時までの 5 つのスクリム ゲームで構成され、その後はプレーヤーが好きなことをすることができます。一般に、ソロキュー/チャンピオンズキューでプレイする場合でも、他の地域からの試合を観戦する場合などでも、プレーヤーは自分で練習することが期待されています。しかし、現実には、これは多くの LCS プレーヤーには当てはまりません。 、ソロキューをまったくプレイしないものもありますので。

では、LCS は LCK ほど練習をしませんが、これは LCS プレーヤーがハングリー精神を持っておらず、成功に意欲を持っていないことを意味するのでしょうか?絶対に違います。 CoreJJのような選手を見れば、彼が本当に国内外で良いパフォーマンスをしたいと思っていることがわかります。この地域は常に MSI/Worlds で良い成績を収めたいと言っていますが、本当にそれをそんなに望んでいますか?

画像は CoreJJ の Twitter より

文化的なニュアンスも影響します。韓国という国はかつて戦争で荒廃した第三世界の国であり、日本からの圧政を経験しました。この国は現在、アジアで 4 番目の経済大国であり、世界で 10 番目の経済大国です。この国の成長の大部分は、1世紀も経たないうちに変革をもたらした狂気の労働倫理によるもので、当然のことながらLCKチームの練習スケジュールにもそれが反映されている。

Cloudtemplar は最近、「」というタイトルの 1 時間半の YouTube ビデオをリリースしました。北米の業績が低迷している理由」では、Evil Geniusesの元ヘッドコーチであるリグビー氏と、LCSが主要地域であるにもかかわらず、なぜLCSが国際舞台で失敗し続けているのかについて、LCSの元選手で現在LCKアナリストデスクのタレントであるLirA氏と対談した。リグビー氏は、非常に熱心に練習する選手もいるが、地域全体となると同じとは言い難いと語った。リグビー氏が共有した理由の一部は、ソロキューのpingが高い、チャンピオンズキューで音声通信をしたくないなど、練習したくない言い訳をするプレイヤーが世界中にいるということです。

練習量の多さという点で言えば、LCS はすでに十分な練習を行っていません。しかし、その練習も彼らにとってはやりすぎのようです。たとえゲームにおいて信じられないほどの才能に恵まれていたとしても、それを超えようと努力する人は常に存在します。

壊れた選手とコーチの関係

韓国チームのコーチングスタッフと選手の間には一定レベルの敬意があり、それが試合に関する建設的なフィードバックや議論につながっている。しかし、LCS(そしてLECにおいてさえも)におけるコーチと選手の力関係を包括的に言えば、コーチングスタッフは必要ないということになるだろう。

NAではこの力関係を悩ませる多くのエゴと内部政治があり、それが内部紛争につながり、最終的には選手がコーチングスタッフを軽視し、コーチよりも大きな権力を握るようになります。これはプレイヤーだけの責任ではありません。なぜなら、NA 組織の管理担当者の多くは単純にゲームにそれほど詳しくないからです。そのため、自分自身を非常によく見せているが、現実的にはそれほど能力がない可能性のある人を雇用することになります。

例外もあります。 LCS関係者の複数の声明によると、彼らのほとんどは韓国人のコーチ/選手だという。 Reapered はそのような例外の代表的な例です

韓国の組織は、LCK での成功に最適なプレイヤーを見つけることに重点を置いていますが、NA の組織では、プレイヤーのブランドを利用して自分のブランドを強化するなどの要素も考慮しています。たとえそうだとしても、手元にあるツールを使って成功に向けて行動がとられていないのを見ると残念です。

リグビー氏が CloudTemplar のビデオで提供した一例は、一部のコーチのフィードバックは、チームのビジョンだけではなく、両方のチームのビジョンがオンになっていることに基づいているというものでした。このようなことに対して、プレイヤーが「何を馬鹿なことを?」と言うのは自然なことです。この人、何言ってるのか分からないの?!」

ここでも、文化的なニュアンスが影響します。韓国文化では、韓国語内に敬意と礼儀正しさを示す敬語があります。西洋文化にも敬意を示す方法はありますが、韓国語のように「組み込まれている」ものではありません。しかし、そのような文化の違いを単なる言い訳にしてはいけません。

解決策は?どこから始めますか?

私はLCSが国際大会で良い成績を収めることを心から望んでいます。私自身も韓国系カナダ人として、NA の幸運を心から願っています。

上に列挙した理由とは別に、地域としての LCS のパフォーマンスの低さにはあまりにも多くの問題があり、ほとんど状況が暗いように見えるほどです。チームですらどこから始めればよいのか正確には分かりません。私は、CloudTemplar が彼のビデオで述べた点に非常に同意します。つまり、この地域は、地域内で自分たちとファンの両方のために、地域内の炎を再燃させるために、G2 Esports (全盛期) のようなチームを必要としています。しかし、現時点では、そのようなチームが期待されることはほとんど奇跡のように思えます。

EUを地図上に載せたチーム。 NAにはこのようなチームが必要です

何でもかんでも言い訳するのはやめましょう。上達するには、建設的で生産的な練習時間を多く費やしてください。たとえば、レベル 1 の侵入がうまくいかなかったために、他のチームがスクリムで FF した場合は、アカデミー チームを社内スクリムに利用します。これは、LCS とそのアカデミー チームの両方にとって有利です。両チームの練習方法 (サイレント スクリム、1 対 1/2 対 2 の対戦など) の自由度が高まるだけでなく、アカデミーレベルのプレーヤーも、 LCS レベルのプレーヤーと協力することで飛躍的に成長します。

経営陣は、選手とコーチングの人材の両方をスカウトする際に、より優れた目を必要とします。特にコーチ。私の信念は、勝利すれば組織のブランドは自然に成長するので、適切なゲームプランを策定し、それを実行する適切な人材を見つける必要があるということです。詐欺師のたわごとを見逃して、干し草の山からダイヤモンドを見つける方法を学びましょう。コーチングの技術を世間に公開して、ゲームについての議論を引き起こすコーチは、始めるのに適しています。そのようなコーチの主な例は、Veigarv2 と Max Waldo です。

ワークライフバランスは重要ですが、競争の世界で少しでも優位に立つには、地域としての LCS が自分たちの優先順位を自問する必要があります。