ライアットゲームズは、最近のプレイヤーデイズゲーム内募金活動でライアットゲームズ ソーシャル インパクト ファンドに 300 万ドル以上を集めたと発表しました。 10月9日から10月28日まで開催されたこのキャンペーンは、プレーヤーに特別なゲーム内アイテムを提供することでリーグ・オブ・レジェンドの15周年を祝い、収益の100%が慈善活動に寄付されました。
Riot は初めて 3 倍のマッチ機会を導入し、すべての購入の影響を 3 倍にしました。プレイヤーは、ゲーマー ファン ポロ ワードに加えて、コスプレイヤー ニーコ、ミュージック ファン グラガス、および E スポーツ ファン トランドルの 3 つの限定スキンを入手できます。集まった資金は、メンタルヘルス、教育と職業訓練、貧困緩和など、リーグコミュニティが重要と判断した分野に重点を置いた世界中の非営利団体に分配される。
ライアットゲームズのソーシャルインパクト&サステナビリティ部門責任者のジェフリー・バレル氏は、「ゲーム内で募金活動を開催するたびに、プレイヤーが参加し、募金額の予想を上回ってくれる」と述べた。 「私たちのプレーヤーデイキャンペーンも例外ではありませんでした。このキャンペーンは、リーグの15周年を祝うのに最適な方法でした。なぜなら、リーグのプレーヤーがいなければ、ライアットゲームズソーシャルインパクトファンドは存在しなかったからです。私たちが貢献できたのは、彼らの貢献のおかげです。 5,000万ドル以上を集め、28の地域で450以上の非営利団体を支援することができました。」
リーグ・オブ・レジェンドのエグゼクティブ・プロデューサーであるポール・ベレッツァ氏は、「プレイヤーとコミュニティがなければ、私たちは何もありません。彼らは、フィードバック、お祝い、このゲームへの愛によって、私たちがゲームを形作るのに役立ちます。そして、私はただ、これまで関わってくれたすべての人に感謝したいと思います」と付け加えた。私たちと毎日プレイする人々と一緒にこの旅を続けて、心から感謝するとともに、リーグを今後何世代にもわたって人々に喜び、競争、楽しみをもたらすゲームにしていきたいと願っています。」
ImpactAssets と提携して 2019 年に設立されたライオット ゲーム ソーシャル インパクト ファンドは、世界的な社会的影響をもたらす同社の非営利エンジンとして機能しています。これまでにプレイヤーたちは 5,000 万ドル以上の資金調達に貢献し、28 地域にわたる 450 以上の非営利団体を支援しています。