ソロレベリング:ARISE、新光属性ハンター・トーマス・アンドレの分析

トーマス・アンドレは光属性のファイターハンターであり、純粋なDPSスペシャリストとして分類できます。

追加のバフに頼らず、防御スケーリングとシールドメカニズムによって優れた生存性を維持しながら、生のダメージ出力のみに焦点を当てています。特に、彼のチームファイトモードダメージ増加バフにより、彼はギルドボスバトルと破壊の力に不可欠な選択肢になります。

戦車のような安定性を備えたシンプルさ - 基本情報

  • トーマス アンドレのスキル ローテーションは複雑な連鎖に大きく依存しておらず、プレイヤーはクールダウン終了時にスキルを使用できます。
  • 彼のスキル スケーリングは防御に基づいており、彼のコア スキルのほとんどはシールドを生成するため、戦闘中に優れた安定性を提供します。
  • Q、E、コアアタック、またはQTEスキルを使用すると、圧倒的なパワーのスタックが構築されます。各スタックは防御力を 10%、シールド生成を 2% 増加させ、ステータスの大幅な強化につながります。
  • 彼の究極のスキルはゲージの蓄積に基づいておらず、代わりに圧倒的なパワーが 5 スタックに達することで使用可能になります。
  • デフォルトのアルティメットは変身スキルです。変身すると、基本ダメージと生存率の両方が向上します。その後、アルティメット スキルは、大規模なバースト ダメージを与えることができる 2 番目のアルティメットに進化します。

変身後のシールドをスタックし、究極の「ブラックホールクラッシュ」で爆発的なダメージを解き放ちましょう – シンプルプレイガイド

  • トーマス・アンドレの基本的なプレイスタイルは、スキルの使用によって圧倒的なパワーを積み重ね、究極のスキル(変身)を素早く発動することです。
  • 変身後、クールダウンリセットスキルのQ、E、コアアタックを利用してシールドを蓄積し、継続的なダメージを与えます。
  • シールドが消える前に 10 秒以内に、変身した究極のスキル、ブラック ホール クラッシュでローテーションを完了し、大規模なバースト ダメージを解き放ちます。
  • つまり、R(変身アルティメット)→Q→通常攻撃→E→通常攻撃→R(ブラックホールクラッシュ)が最適な順序となります。
  • 他のキャラクターによって提供されるバフの持続時間を考慮すると、同じローテーション内で複数の Q および E サイクルを繰り返すことはお勧めできません。

トーマス・アンドレの最適な昇格 – 1 ~ 2 ティアでの効率的なアップグレード、多ければ多いほど良い!

  • Tier 1 の進歩: シールドが適用されると、圧倒的なパワーのスタックが増加します。 QやEなどのスキルは一度に2つのスタックを付与し、スタックの蓄積をスピードアップします。
  • Tier 2 Advancement: シールド生成を 8% ブーストし、クリティカル ヒット率とクリティカル ヒット ダメージをそれぞれ 10% 増加させ、トーマスの全体的なパワー レベルを大幅に向上させます。
  • Tier 3 の進歩: シールドが形成されるたびに蓄積される Overgrowth スタックを獲得します。変身後、Eを使用するとシールドに比例して追加ダメージが発生します。
  • ティア 5 アドバンスメント: 変換された究極のスキル、ブラック ホール クラッシュのダメージをさらに 125% 増幅し、壊滅的なバースト ダメージを与えます。
  • トーマス・アンドレの進歩は、ローテーションやプレースタイルを変えるのではなく、全体的な統計とパフォーマンスを向上させることを目的としています。どの進化も厳密には必須ではありませんが、各アップグレードは簡単かつ大幅なパワー向上をもたらします。

標準として Burning Curse 4 + Obsidian 4 – アーティファクトのセットアップ

  • 防具:Burning Curse 4点セットとして修正。
  • アクセサリ: デフォルトは黒曜石 4 点セットですが、ベヒモス 4 点セットも可能です。
  • Obsidian と Behemoth の両方のセットのダメージが最大 60% 増加し、以前は精彩を欠いていた Burning Curse 8 点セットの魅力が低下しました。
  • トーマス アンドレは防御スケーリングに依存しているため、ビースト セットは彼のビルドと互換性がありません。

集団戦をメインステージに~パーティ構成とおすすめコンテンツ~

  • チーム構成: 最適なセットアップは、トーマス アンドレ (DPS)、コ ゴンヒ (ブレイカー)、ミン ビョング (サポート) による標準的な光属性チームに従います。
  • コ・ゴンヒ:自身の成長度に応じてパーティメンバーにバフを与え、ブレイクゲージのない敵にも有効な設定です。
  • チャ・ヘインとの比較: トーマスはパーティ枠をチャ・ヘインと競い合いますが、彼のチームファイトダメージモードは、継続的なダメージ出力が鍵となるパワー・オブ・デストラクションやギルドボスバトルなどのコンテンツで大きなアドバンテージをもたらします。