Game Awards が 1 億 5,400 万回のライブストリームを記録して 10 周年を祝う

Game Awards は 2024 年 12 月 12 日に 10 周年を迎え、全世界で推定 1 億 5,400 万回のライブストリームという新たなマイルストーンを達成しました。主催者によれば、これは2023年のストリーミング数1億1,800万件から31%増加するという。

The Game Awards は、ストリーミング ネイティブで摩擦のない配信戦略を採用し、YouTube、Twitch、Steam、TikTok Live、X、Instagram Live、Facebook などの複数のデジタル プラットフォームにわたる視聴者に届きました。 StreamCharts の報告によると、Twitch、YouTube、その他の欧米のプラットフォームは合計でピーク時の同時視聴者数が 400 万人を超え、昨年より 10% 以上増加しました。

YouTube は大幅な伸びを見せ、4K フィードのピーク同時視聴者数は前年比 35% 増加し、合計 130 万人に達しました。共同ストリーミングを含めると、記録的な 4,500 の共同ストリーミング チャンネルに支えられ、YouTube のピーク同時視聴者数は 28% 増加して 217 万人を超えました。 Twitch では、11,000 を超えるチャンネルがイベントを同時ストリーミングし、プラットフォーム全体で合計 15,900 の同時ストリーミング チャンネルに貢献しました。

ソーシャルメディアのエンゲージメントも同様に急増し、X のハッシュタグ #TheGameAwards は前年比 150% 増加し、159 万件の投稿と 67 億 9000 万のインプレッションを生み出しました。視聴者の参加も増加し、賞の投票はすべてのプラットフォームで 25% 以上増加し、1 億 1,200 万票を超えました。

今年の受賞には、チーム アソビとソニー・インタラクティブエンタテインメントが選ばれました。アストロボットゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む4つの賞を獲得します。その他の注目すべき受賞者には、Studio Zero が含まれます比喩: リファンタンツィオそしてLocalThunkのバラトロ、それぞれが複数のカテゴリを確保します。式典では、トゥエンティ・ワン・パイロッツ、d4vd、ロイヤル&ザ・サーペント、スヌープ・ドッグによるパフォーマンスが行われたほか、ハリソン・フォードや小島秀夫といった業界のアイコンも登場した。

Game Awards では、次のような今後のタイトルも紹介されました。ボーダーランズ 4エルデンリング・ナイトレイン、 そしてウィッチャー4、将来のゲーム革新を発表するための主要なプラットフォームとしてのイベントの役割を強調しました。