並べて置くモニター最高の品質を得るために、コンソールに接続することは、多額の費用を費やす可能性のある選択になる可能性があります。それはもちろん、あなたが神を探しに行く気がある場合を除いてです。最高の安価なモニター、定価と楽しむために必要な仕様の間の適切なバランスを見つけてください。Xbox シリーズ X(おそらくあなたの小さなXbox Series Sも)。
実際、ゲーマーが実際に必要なものをはるかに超える非常に高価なモニターを購入する一方で、満足のいくゲーム体験を得るために基本的な機能を放棄してお金を節約することを選択することもあります。
自分の方向をどう定めるか?もちろん私たちが作ったガイドを使って、間近で見ることができます。Xboxシリーズ用の最高の安価なモニター。いつまでも残るパネルを厳選しました500ユーロ未満あたりそれ4Kそして、ほとんどの場合、400ユーロ未満: 私たちは何よりも Amazon に依存しており、迅速な発送と必要な場合のサポートに最適です。
また、最近セレクションを更新し、以下を追加しました。2023年にアップデートされたモデル市場でのさまざまな提案の。
ただし、価格についてあまり心配しておらず、費用を節約するつもりがまったくない場合は、当社はすでに当社のサービスを実行しています。。もう少し支出を抑えたい方は、この記事を読み続けてください。
製品
ASUS TUF ゲーミング VG289Q
品質/価格の点で最高
Panello 28 インチ、4K IPS、60 Hz、HDR-10
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手頃な価格で優れた品質、内蔵スピーカー
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ニエンテ HDMI 2.1
提供される品質と多用途性と比較して、信じられないほど手頃な価格のスクリーンは、確かにASUS TUF VG289Q。このパネルは4Kプレイできるようにします28インチで最大60Hz– コンソールでのエクスペリエンスに理想的なリフレッシュ レート。最高でも 60 fps に達するフレーム レートにより、より高いリフレッシュ レートが必要になることはほとんどありません。
モニターには広告サポートも装備されていますHDR10、可能な限り最高の演色性を実現し、お楽しみいただけます。スピーカー統合: この方法では、ビデオ ゲームのオーディオを楽しむために、常にヘッドフォンでプレイしたり、外部スピーカーを接続したりする必要がありません。
サムスン HRM UR55
最も安い4K
モニター da 28 インチ IPS、4K、接続 60 Hz、4 ms
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4KとHDR10を誇りながら非常に手頃な価格
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HDMI 2.1なし、スピーカーなし
楽しむことが目的なら、4K新しい Xbox シリーズのサムスン U32R592: 3840x2160 のこの 32 インチ VA ソリューションは、最大 60 fps でのゲームに最適です。60 Hzのリフレッシュレート。
応答時間は次のように制限されます。4ミリ秒、多くの不便を感じることなく満足のいくパフォーマンスを可能にします。特に物語ゲームやロールプレイング ゲームに最適ですが、レース ゲームやシューティング ゲームでも非常にうまく防御できます。ただし、スピーカーがないため、この場合はヘッドフォンまたは外部オーディオデバイスを使用して再生することになることに注意してください。
LG 32GN63T ウルトラギア
Xbox シリーズ S に最適
HDR 10 および 165 Hz を備えた 32 インチ QHD VA モニター
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Xbox Series S のモンスターパワー、優れたマット仕上げ
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現在のコンソールが到達できるレベルと比較して、ほぼ過剰なリフレッシュ レート
300 ユーロという心理的なしきい値を下回る価格を維持しながら、ゲーム用に設計されたこの画面は非常に優れており、Xbox Series S (ネイティブで動作する) に最適な 1440p 解像度のディスプレイをお探しの場合に最適です。 1440p)。
32 インチ VA パネルと最大 165Hz のリフレッシュ レートを備えているため、フル HD を目指した小規模なゲームでも非常に高いフレーム レートで楽しむことができます。HDMI 2.0 ポートはありますが、HDMI 2.1 はありません。マット仕上げで、ゲームセッション中の反射を大幅に軽減します。
LG 27UL500
4K の安価な代替品
27 インチ IPS パネルと HDR 10.60 Hz を備えた 4K モニター
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優れたコストパフォーマンス、LG の優れたビルド品質
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応答時間が通常より少し長くなります
Xbox シリーズの 4K 品質を損なうことのない手頃な価格の代替品をお探しの場合Samsung の提案より (わずかに) 経済的ではありませんが、この Ultra HD スクリーンは、HDR10 テクノロジーをサポートする優れた 27 インチ IPS LED sRGB パネルを誇り、ゲーム画像の色の鮮やかさを大幅に増幅します。
黒いフレームのエレガントな白のデザインが特徴のこのモニターは、リフレッシュ レートが 60 Hz (これはほとんどのコンソール ゲームに適しています)、応答時間は 5 ミリ秒で、通常の応答時間 (約 4 ミリ秒) よりわずかに速いです。 。興味深いことに、VESA マウントとも互換性があるため、壁や専用サポートに簡単に取り付けることができ、ゲーム スペースを整理するための複数のオプションが用意されています。
Xbox シリーズ用の安価なモニターの選び方
Xbox Series X または S にはどの解像度が必要ですか?
モニターの解像度と形式は、明らかに、ゲーム セッションに Xbox 本体をどの程度、どのように使用するかによって決まります。理想は間違いなく4KXbox シリーズを装備している人向け1440p代わりに、これはあなたの小さな Xbox シリーズ S にとって可能な限り最大限の理想的な出力です。そのため、これが所有しているコンソールである場合は、最大の QuadHD パネルを選択してください。4K で購入してもそれを最大限に活用できないからです。
60 fps を超える Xbox シリーズのフレーム レートでプレイすることを考慮してください。したがって、シリーズでは迷わず 4K を目指すことをお勧めします。4Kパネルとの相性も抜群です、品質をあまり損なうことなく画像をアップスケーリングします。
モニターパネルの種類によって何が変わりますか?
解像度に加えて、現在使用できるさまざまなパネル構築技術を考慮することが非常に重要です。TN(ツイステッドネマチック)、IPS (面内スイッチング)eVA(垂直配置)。前者の方が応答時間は優れていますが、色の忠実度の点で劣っており、視野角がより制限されているため、画面の中心から離れると色の見え方が大きく変化する可能性があります。
反対に、IPS は応答時間が長くなりますが、より忠実に色を再現し、大幅に広い視野角を保証します。最後に、VA は 2 つの中間の特性を備えており、色再現性がわずかに低く、視野角が狭い代わりに、クラシック IPS よりも深い黒を提供します。
コンソールでプレイするには何インチ必要ですか?
モニターを選択する際に考慮すべきもう 1 つの機能は、インチ単位の寸法。 4K ソリューションは特にシリーズでプレイする人にとって理想的であるとすでに述べました。ただし、市場には 40 インチを超えるはるかに大きなモニターもあります。
いつものように、これはモニターに与えることができるワークステーション内のスペースにも関係する問題です。ワークステーションの非常に近くでプレイしなければならない場合は、モニターが大きすぎないように注意してください。遠くからプレイする場合は、自分に高く評価する価値があります。そして、繰り返しになりますが、もしあなたが次のような方向を向いているなら、曲面モニター、おそらくサイドではなく、中央に座ってプレイすると、彼らは最善を尽くすことを忘れないでください。完璧なゲームステーションを想像するときは、このことを考慮してください。
HDR (ハイ ダイナミック レンジ) について?
私たちが注力する必要がある 3 番目の側面はテクノロジー サポートです。HDR、の頭字語ハイダイナミックレンジ。これにより、モニターはその名前自体が示すように、従来よりも幅広い色を再現し、人間の目に見えるスペクトルに可能な限り近づけることができます。
ディスプレイは認定されており、さまざまなパネル品質に対応する 4 つのカテゴリに分類されています。共通の表示から始めますSDR、ピーク輝度は約 250 ~ 300 nit で、そこから上昇します。ディスプレイ HDR 400、ディスプレイ HDR 600eディスプレイHDR 1000ここで、最後の数値はニットで表される最大輝度を示します。これらの認証を取得するには、この要素が考慮されるだけでなく、黒レベル、コーディング レベル、および色空間の範囲も特に重要であることは明らかです。
Xbox シリーズ S と Xbox シリーズの両方
モニターの応答時間はどのくらい重要ですか?
応答時間 (または、モニターのデータシートに示されている応答速度) は、画面上の画像を更新するのにかかる時間であり、次のように定義されています。ミリ秒(MS)。
ゲームでは、この値をできるだけ低くすることが重要です。これは、モニターの応答性が高いほど、特に速い動きの場合に画面上の画像がより鮮明になるためです。実際には、これはプロのプレイヤーで、おそらくシューティング ゲームやドライビング ゲームなどで妥協を受け入れない場合に特に考慮すべきパラメータです。その時点で、1 ms パネルに焦点を当てます。
他の人にとっては、たとえ 4 ミリ秒や 5 ミリ秒の提案であっても、訓練を受けていない目には違いが分からないことを考えると、まったく優れています。
モニターのリフレッシュ レートは何を示していますか?
リフレッシュ レート、または更新頻度、ディスプレイがユーザーに表示する画像を更新する 1 秒あたりの回数です。通常は次の単位で測定されます。Hz。この場合、この値が大きいほど、実際のゲーム アクションがより滑らかに見えます。長い間、モニターの標準リフレッシュ レートは次のとおりでした。60Hzしかし、最近ではより高いリフレッシュ レートを備えたパネルも市場に参入しています。たとえば、コンソールでは、より高いフレーム レートでゲームを楽しむために 120/144 Hz パネルの購入を検討できます。
両方の Xbox が主に 60 fps で動作するように設計されていることを考慮すると、60 Hz より高い Hz のモニターを使用すると確かに滑らかな画像が返されますが、いずれにしても、コンソールの解像度と比較すると (費用の面でも) ほとんど「過剰」になります。現実的には、代わりに利用することになります。たとえば、Xbox Series S も 1440p および 120 fps でプレイできるように設計されているのは事実ですが、フレーム レートを流動的にするためにこれほど高いリフレッシュ レートを必要とするゲームはほとんどありません。
モニター内のオーディオ: スピーカーは含まれていますか?
通常のテレビと比較して、ユーザーをイライラさせないモニターの特徴の 1 つは、スピーカーがプリインストールされていることはほとんどないことです。モニターから直接音声が聞こえることが重要な場合は、自分がスピーカーを備えていることを確認してください。 Xbox 用の選択スピーカーが内蔵されている。モノラルスピーカーを提供するものもあれば、ステレオスピーカーを提供するものもあります。多くの場合、モニター スピーカーは大したものではありませんが、常にヘッドフォンを接続する必要がなく、少なくとも穏やかな時間に平和に演奏することができます。
この点に関して、多くのモニターにはヘッドフォンやイヤフォンを接続するための3.5mmジャック、たとえば、ゲームプレイ/ストリーミングもキャプチャしたいが、ヘッドフォンをコンソールに直接接続するときに発生するように、ヘッドフォンがキャプチャ カードによるオーディオへのアクセスをブロックするのを避ける必要がある場合に非常に便利です。
さらに、モニターのオーディオポートを使用して接続することもできます。外部スピーカーまたはサウンドバー。つまり、スピーカーのないモニターを使用したオーディオの解決策は数多くありますが、コントローラーにヘッドフォンを接続するだけで他の心配がないプレイヤーの場合 (ヘッドセットが常にオンであることに不快感を感じない場合)、次のこともできます。この部分を完全にバイパスします。