人工知能PlayStationプレーヤーのビデオゲームエクスペリエンスを根本的に変える準備をしています。少なくとも試してみます。
内部ビデオが閉じ込められてからすぐに削除されたことによって明らかにされたものによると、ソニーは取り組んでいますIAで強化されたゲームキャラクターのプロトタイプ。
PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupが開発したこのプロジェクトは、逆にプレイヤーと会話できるキャラクターを作成することを目指しています。商業資格で実装された場合、可能な実験ビデオゲームの相互作用の概念そのものを再定義します、セクターの創造的でプロフェッショナルな未来について質問を提起しながら。
最初に共有されたビデオバージ匿名のソースによって、その後削除されますYouTubeSony Interactive Entertainmentを顧客の間で含む会社であるMuseoからの著作権リクエストに続いて、の主人公Aloyのバージョンが表示されました。Horizon Forbidden West(見つけたゲームウォーターアマゾン)、人工知能によって強化されます。
Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングのディレクターであるSharwin Raghoebardajalがナレーションしたデモは、プロトタイプアロイは、合成された声と現実的な顔の動きでボーカルの質問に答えました。
使用したシステムOpenai Whisper音声テストの変換用GPT-4 Eコール3彼らは会話と決定プロセスを管理しました。
感情的なボーカル合成のために、ソニーはEVS(感情的な音声合成)システムを使用しましたが、オーディオと同期したフェイシャルアニメーションは、オーナーのMockingbirdテクノロジーによって開発されました。
このイニシアチブは最近ではありません。報告されたことによると、ソニーはすでに1年前にこのテクノロジーの最初のバージョンを内部的に示し、昨年11月に東京で開催されたソニーテクノロジーエクスチェンジフェアでより高度なバージョンを提示しました。
しかし、プロトタイプは根本的な疑問を提起します:アロイと話すのは理にかなっています理論的には、そのようになりすまされるべきです?そして、このテクノロジーは、音声俳優や開発者の仕事にどのような影響を与えることができますか?
ソニーはまだこのテーマに関する公式声明を発表しておらず、ビデオゲームの相互作用の将来、特にサイドIAの将来について多くの質問を開いたままにしています。。