今日、2025年3月4日、歴史的な記念日が祝われます:正確に25年前、2000年に日本で発売されましたPlayStation 2。
コンソール(まだ視界がありますウォーターアマゾン)誰が時代をマークしただけでなく、文字通りビデオゲームの歴史を変え、プレイヤーの全世代の参照ポイントになりました。
それ以降1億6,000万台が販売されました、PS2は、史上最高の販売コンソールであるだけでなく、ゲームが単純な娯楽から世界的な文化的現象に変わった時代の象徴でもあります。
新しいミレニアムの変わり目に、ビデオゲーム市場は最初のプレイステーションでソニーに支配されていましたが、競争は沸騰しました。セガはドリームキャストに自分自身を課そうとし、任天堂はGameCubeを発売する準備をしましたが、Microsoftは最初のXboxでシーンに入ろうとしていました。
しかし、課題にもかかわらず、PS2は自分自身を課しました壊滅的な力、今日でも業界で共鳴している革新をもたらします。
彼のハードウェアは、当面、ジュエルでした。これまで見たことのないグラフィックス、統合されたDVDプレーヤー(それに直面して、「映画のために」も1人以上の親を購入するように促しました)、そして最初のプレイステーションのゲームとの後方互換性、何か革新的2000年。
しかし、PS2のスリーブの本当のエースは、彼の信じられないほどのタイトル公園でした。4,000ゲーム以上彼の人生の中でリリースされました。単にクレイジーな数字。そしてその中にクローバーカタログ、ゲームの歴史の中で最も偉大な傑作のいくつか、Metal Gear Solid2&3、Colossusの影、
ファイナルファンタジーX、グランドセフトオートIII、バイスシティ、サンアンドレアスe悪魔は泣くかもしれない。リストは無期限に進む可能性があります。
しかし、PS2は単なるゲーム機ではありませんでした。それはでした現象。エレガントでミニマルなデザイン、懐かしさの波をまだ解き放つ象徴的なスタートサウンド、それらの神秘的なフローティングキューブの最初のスクリーン:すべてが体験をユニークにするのに役立ちました。
25年後、PS2はまだ愛され、プレイされています。再編成それを忘れていません、そしてそれを再発見したい人は誰でも現代のゲームで。
そして、ゲームの世界はクラウドゲームとIAで進化し続けていますが、決して変わることのないものがあります。そして、すべてに感謝します。