プレイヤーは発見する機会がありましたavowed最近数週間で、e黒曜石続けます、 またせっかちなプレイヤーのテスト少数の無料の才能ポイントがあります。
報告されているようにPCゲーマー、新しいパッチの中心は、利用可能な多様なビルドを支持してかなりのレビューを受け取るTalentsシステムに関するものです。
プレイヤーは、スキルツリーに投資するために、かなり多くのポイントを期待できるようになりました。アップデートが紹介します6つの追加の才能ポイント、レベル5、10、15、20、25、30で分布し、既存の救済のための後方性誰が彼らの進捗に対応するボーナスを自動的に受け取ります。
この変更は、パーソナライズの選択肢が限られていると感じたプレイヤーに対する最も頻繁な批判の1つに対応します。 6つの追加ポイントは紙の上ではほとんどないように見えるかもしれませんが、実際には、2つの予備ポイントで完全なスキルを最大化することができ、以前はアクセスできない戦術を開きます。
しかし、それはそこでは終わりませんでしたavowedいくつかもあります新しいパッチによるその他の変更。
Obsidianは、進行システムに介入することに限定されていませんが、のための多数の機能を実装していますユーザーエクスペリエンスを改善します。
使用する旅行者キーボードとマウスインターフェイスの不透明度がカスタマイズ可能になっている間に、単純なコマンドでウォーキングとランニングを交互にできるようになりました。 l'アクセシビリティ高いコントラストオプションを導入すると、特に注意を払いますが、視野用の新しいスライダー三人称では、ゲームの見通しに対するより大きな制御を提供します。
特にかなりの変化が関係しています商業システム:販売者は、プレイヤーが販売されたオブジェクトを排除しなくなり、貴重な素材の偶発的な損失を引き起こす可能性のある再購入タイマーを削除します。
さらに、このアップデートは、ゲームエクスペリエンスの基礎を改善する多数の技術的修正をもたらします。呪文とスキルの本質の削減は、今ではより信頼できるものになりましたが、ブロックまたは進行の不可能性解決されました。人工知能敵のターゲット調整を受け、グラフィックロイヤルティとミッションの流動性の改善を伴いました。
これらのパッチと一緒に黒曜石最近宣言されましたのパフォーマンスのavowed。の1つのためにも答えが届くかどうかを確認します。
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