恐竜が来る新しいサバイバルの恐怖があり、それは驚くべきことです

のファンを待ちますサバイバルホラーそれは、に約束する経験で報われようとしています先史時代の悪夢を生き返らせてください現代の鍵で。

Jaw Drop Gamesはついに彼の野心的なプロジェクトの新しいゲームプレイティーザーを明らかにしましたデスグラウンド、敵対的で動的な環境における宣誓捕食者の予測不可能性と生存の緊張を融合させるタイトル。

長い期間の開発の後、チームは重要な技術を跳躍させることを決定し、Unreal Engine 4を放棄して、壮大なゲームグラフィックエンジンの第5世代

の経験の中心でデスグラウンド反対の生存のための必死の闘争人工知能によって制御される恐竜

ilティーザー(ありがとう、IGN US)メカニックの一部を表示します基本的、プレイヤーがロッカー内に隠れたり、追跡デバイスとトーチを使用して敵対的な環境でナビゲートできるかを明らかにします。

ただし、これらは事前に確立されたルートに従う単純な捕食者ではありません:IAシステムは約束します現実的で予測不可能な行動

経験のダイナミズムは、複雑な気象システム、ランダムスポーンポイント、可変抽出領域によって増幅されます。プレイヤーが完了しなければならない目標は各ゲームに変更され、高い再生可能性を確保し、電圧

Unreal Engine 5に移行する決定(使用することを学びたい場合、常にAmazonがあります)は、単純な技術的な更新以上のものを表します。

もちろん、この変更は、開発者が削減を活用するという野心を示唆しています - エッジエッジテクノロジーなどナナイト超驚異的な幾何学の場合eルーメン動的なグローバル照明の場合、この種のタイトルが必要とする緊張した没入感のある雰囲気を作り出すための基本的な要素。

しかし、それだけではありません:のゲームプレイデスグラウンドそれは純粋な生存に限定されませんが、の要素を統合しますステルス、戦闘、協力

プレイヤーは、のシステムを活用する可能性があるため、さまざまなオブジェクトや武器にアクセスできます。クラフト先史時代の脅威に直面するための有用なツールを作成する。

新しい予告編によって生み出された熱意にもかかわらず、Jaw Drop Gamesはまだ伝えていません公式リリース日あたりデスグラウンド。そのようなゲームもそうです。

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