の成功後サイバーパンク2077、CD Projekt Redは、現在コード名で知られている続編の開発を加速していますオリオン。
ソフトウェアハウスが発行した新しいジョブ広告(経由ゲーマー)を含む野心的な目的を提案しますビデオゲームでこれまでに見られた最も現実的なクラウドシステムの作成。
問題のある発売から4年が経ちましたサイバーパンク2077(あなたが見つけることウォーターアマゾン)、しかし、多数の更新と改善の後、タイトルはこれまでに作られた最高のアクションアドベンチャーRPGの1つと見なされています。
その背後に最初の章があり、CD Projekt Redはフランチャイズを喜んでもたらすようですさらに高いレベルで。
最近、会社は7つの新しい求人を公開しました。リードエンカウンターデザイナー。
この役割はそうです重要なOrionの開発では、システム設計チームと緊密に連携して「以前に現実的で反応的で反応的な群衆システム」を作成するためです。
すでに見られる進捗を与えてくださいサイバーパンク2077、彼の活気に満ちたプレイヤーを感動させたナイトシティ、開発者がどの程度続編に入ることができるかを見るのは興味深いでしょう。
クラウドシステムに加えて、リードエンカウンターデザイナーはのデザインを担当します戦いフィクション、環境、ゲームの仕組みに基づいています。
これは、CDPRがゲームプレイの最もダイナミックな側面を改善したいことを示唆しており、それを作るより没入型で魅力的です。
しかし、本当の驚きは到着する可能性がありますマルチプレイヤー。シニアゲームプレイプログラマーのもう1つのオープンポジションには、「シングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードの両方で機能する「堅実で柔軟なゲームプレイシステム」の構築と維持の責任が含まれます。
これは、の続編がサイバーパンク2077最終的に紹介することができますオンラインコンポーネント、最初は最初の章で予見されていたが、その後脇に置かれた要素。
とサイバーパンク2077彼は何かを見せた、CD Projekt Redができるということそして、物議を醸すゲームを素晴らしいタイトルに変えます。
今、オリオン、課題はさらに大きくなっています:競争を克服するだけでなく、それ自体も克服する必要があります。より反応的な世界、より激しい戦い、そしておそらくマルチプレイヤー?
彼らが約束を守れば、私たちは壮大なタイトルの前で自分自身を見つけることができました。私たちはそれを願っています今回の打ち上げは初日からの期待に応えています。