古い経験の灰からの新しい研究の台頭は、しばしば、絶えず変化する業界の創造的な起源への復帰を示しています。これはまさにの場合ですHideki Kamiya、プラチナムゲームを放棄した後、ゲーム賞2024で彼の新しい研究の誕生を発表した有名なゲームデザイナークローバー。
これはランダムな選択ではなく、過去へのオマージュであり、カルトの続編を準備しながら、彼のキャリアを形作り、今日でも彼を導き続けている創造的な哲学の深いルーツを持っています同時に(あなたが見つけることウォーターアマゾン)Capcomとのコラボレーション。
との最近のインタビューでゲーム*スパーク、カミヤは、どれだけの影響があるかを明らかにしましたShinji Mikami、の作成者バイオハザード、その開発アプローチを形成し続けます。
ミカミが完了した2010年以来、2人は一緒に働いていませんがvanquish、マスターの教師は感銘を受けました創造的なDNAカミヤで。
「私は継続的にスタッフに「これがミカミさんが言うことだ」とは言いませんが、私のゲームの開発中に、私は常に彼の教えに基づいて決定を下し、制作チームと共有してきました」、カミヤを説明した。
その哲学は、伝説のカプコンプロダクションスタジオ4を参照して、「4番目の精神」と呼ばれていました。悪魔は泣くかもしれないeキラー7。
プラチナゲームの章と比較して、ページをめくる決意にもかかわらず、カミヤ、光を見たことがないマイクロソフトと協力した野心的なプロジェクト。新しい冒険を超えて、いくつかの未完成のプロジェクトがデザイナーの考えの特別な場所を占め続けていることを示す宣言。
、カミヤはサークルを閉じたいと思っているようで、彼のキャリアが離陸した会社であるカプコンで彼の最も愛されている作品の1つに取り組むために戻ってきました。
彼の作品のファンと彼の創造的な進化に従った人々にとって、この新しいフェーズは、起源への回帰だけでなく、の約束も表しています新たな表現の自由誰が彼の最高の作品を区別してきました。