残念ながらビデオゲームの歴史には、次のような悲しいエピローグがたくさんあります。不合理なゲーム、チーム著者バイオショックが率いるケン・レヴィン。
最近のデザインは、Irrational Games の閉鎖を反映しており、その後、怪談ゲーム仕事中ユダ、それは有望なタイトルですそして魅惑的な沈黙の中に留まります。
に掲載された最近のインタビューでは、角、レビンは次のように話しました。個人的および職業上の困難の開発中に直面したバイオショック インフィニット (あなたはそれを見つけます水アマゾン)そしてその結果として会社は解散した。
「クリエイターとして、あなたは次のことをしなければならないことに気づきました。訓練を受けずに、ますます広い視野を管理できるようになるまたは特定の管理スキル」とレヴァイン氏は当時を振り返ってこう説明する。
「Infiniteの期間中、私の精神状態はめちゃくちゃでした。私はストレスを感じていましたし、個人的な問題もあり、そしてほぼ同時に両親を亡くしました。もう耐えられなかったし、チームからも信頼されていないと思った。」
妊娠のことを覚えている人は無限また、レバイン氏が大きなプロジェクトから遠ざかるほどの、特に波乱万丈な展開を覚えているだろう。
インタビュー中、レバイン氏は、無限:
「それは私の会社ではありませんでした。私はそれを Take-Two に売ったので、決定は彼らがしました。 [...] 企業レベルでは、研究を続行しないことが決定されました。 Bioshock のリマスターに取り組むことは理にかなっていたと思います。このプロジェクトにより、チームは新しい創造的な構造を構築し、シリーズの次の章に向けて自信を得る時間を得ることができたはずです。」
レバイン氏はまた、Irrational 社の従業員の移行を促進するために可能な限りのあらゆることを行ったと説明していますが、これは間違いなく彼のキャリアと今後にとって非常に重要なエピソードであり続けるでしょう。。
それまでの間、次のことを思い出してください。バイオショック 4それは少なくとも紙の上では存在しており、制作中に落ちた沈黙からそれは現れました。