マイクロソフトと任天堂は興味深い瞬間を共有している。なぜなら、両社ともポータブルコンソールを開発中であるが、どちらも決定的な情報を提供していないからだ。Switch 2 と次期 Xbox ポータブル コンソール。
今のところ正式な発表はありませんが、発表される機会は数多くありました。。
このうち、CES 2025彼はそれについて話すために戻ってきたマイクロソフトのジェイソン・ロナルド、ポータブル ゲームの将来をテーマにしたラウンド テーブルで (経由) VGC)。
「私たちは長年にわたりコンソール業界で革新を続けてきましたが、現在の目標は、そのエクスペリエンスをより広範な Windows エコシステム全体でゲーマーと開発者の両方に提供することです。」とロナルドは説明します。新しいプラットフォーム。
プレーヤーを多くのプラットフォームにまとめられる機能は現在 Xbox の特権であり、ポータブル コンソールにも同様に当てはまります。«Xbox オペレーティング システムは Windows をベースにしているため、本当に優れたサービスを提供できます。あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム体験を.»
ポータブルコンソールについて少し話して、ローランドは次のように付け加えました。
「これは Xbox と Windows の長所を組み合わせたものだと言えます。なぜなら、私たちは過去 20 年間かけて世界クラスのオペレーティング システムを構築してきたからです。しかし、それは実際にはコンソールに限定されています。」
現時点では、ポータブル Xbox に関する具体的なニュースを待っています。公式にはその存在を宣言していませんが。ひとつと一緒に、同社の最近の声明によると、それはまだ近い将来に到着する予定です。
その間ずっとニンテンドースイッチ2、常にCES 2025、珍しいというよりもユニークな状況に自分自身がいることに気づきました。の3Dモデルアクセサリー会社によって印刷および配布される、そして任天堂は依然として宗教的な沈黙の中にいます。
ポータブルゲーム機といえば、最近では、e。