バルドゥールのゲート3それは雄大でコンテンツゲームに満ちていますが、modsはそのタイトルのままですスタジオ比多くのことの中でも、いくつかを作成したファンの仕事のおかげでさらに印象的ですAppliet Campaign Inedite。
LarianがMODSの公式ツールキットをリリースしたときバルドゥールのゲート3でパッチ7、多くのプレイヤーは、ゲームスクリプトを変更するためのマップまたはツールの編集者が含まれていなかったという事実に失望しました。チームは、これらの制限は、タイトルのライセンスに基づく性質と複数のプラットフォームでの安定性の問題の可能性の両方によるものであると説明しました。
しかし、モッダーコミュニティは時間を失っておらず、すぐにこれらの制限について、ラリアンが除外した機能のロックを解除することができました。
ただしsu nexus mods、の公式リストにはサポートされていませんバルドゥールのゲート3mods.ioです、ラリアンが直接キュレーションしたプラットフォーム。
そこに公開するには、MODはゲームを妥協しないように品質管理を超えなければなりません。不思議なことに、しかし、公式リストに載っている人の中にはスクリプトとマップの変更を含むキャンペーン、理論的には、それは不可能であるべきではありませんゲーマー)。
最も特定のmodの1つはですDND 5E Spelljammerの機能、プラットフォームの発売直後、11月からMods.ioで利用できます。このタイプのmodは通常、ラリアンフィルターを通過しないため、mods.ioでのその存在はそれを示唆していますチームの誰かが誤って彼女を承認しました。
MODS.IOのMODマネージャーはインストールに問題を与えることができるため、MODの同じ著者はNexus MODSからダウンロードすることをお勧めします。しかし、この承認が単純な間違いではない場合、それはそれを意味するかもしれませんラリアンは時折、より野心的な改造を受け入れていますそして、これは、将来、より複雑なパーソナライズされたキャンペーンがコンソールに到着する可能性を少し開くでしょう。
おそらく、公式チャネルにパーソナライズされたキャンペーンを統合することを完全に受け入れることにより、ラリアンがこの問題を明確にするかどうかを確認します。それまでの間、私たちは待ちますパッチ8 DIバルドゥールのゲート3、それはそうなるでしょう。