任天堂は最初のスイッチにSwitch 2の磁気Joy-Conを望んでいた

の暴露ニンテンドースイッチ2特に革新的なものではありませんでしたが、, しかし、それでも新しいデザインからいくつかの興味深い新機能を確認する機会でした。

最も興味深いのは確かに新しいもののデザインですジョイコン、任天堂は古い機械的ドッキング方式を放棄し、磁気コントローラ、コンソールに自動的に接続できます。

以前のコントローラーとは異なります (今でも見つかります)水アマゾン)、この新機能は摩耗を防ぎ、ポータブル モードで過度の力を加えた後にコントローラーが誤って取り外される危険を冒すことなく、常に適切な接続を保証します。

奇妙なことに、Joy-Conには磁力があったようです引き出しの中の夢任天堂から最初の Switch の設計中にすでに:それを認めたのは彼だったYoshiaki Koizumiニンテンドーミニッツのインタビューで語った。

ホストのキット&クリスタは、現在は独自の YouTube チャンネルを持って独立していますが、2017 年にリリースされたインタビューを再現し、そこで小泉は Joy-Con の作成に至ったプロセスを説明しました(経由ニンテンドーライフ):

「Joy-Con を本体に接続するためにいくつかのことを試しました。その 1 つは、当時私を特に興奮させたものでした」それは磁石の使用でしたそうすれば、すぐにコンソールに接続できるでしょう。」

任天堂 EPD 開発部門の次長は同じインタビューで、当時重大な問題が発生していたと説明しました。Joy-Con が頻繁に故障してしまうということです。自分自身を外します。

京都の会社は、コントローラーが激しいゲームセッションにも耐えられる十分な耐久性を備えていることを望んでいたため、機械的カップリング システムを使用することにしました。

しかし、Switch 2 の発表で見たものから判断すると、任天堂は彼はその考えを決して放棄しなかった磁気 Joy-Con を完成させ、新しいコントローラーの開発につながりました。

明らかに、コイズミ氏が言及した問題は、この数年間の開発中に解決されたに違いない――あるいは私たちはそう考えている。

確かなことを知るには、実際に手に入れるまで待つ必要があります。コンソールアクセサリの有名な出版社およびメーカーによると、。