絶対デビューから15年が経ちました。eプラチナゲームズは、この記念日を無視することはできないと判断しました。しかし、疑問はまた別だ。チームの歴史的な顔の中で誰がまだメンバーに残っているのか、そして代わりに誰がチームを離れたのか数年前?
そのニュースは以下から来ています公式ツイッタープロフィールついにここ数カ月の沈黙を破り、いくつかの発表を行った日本企業のベヨネッタに捧げるお祝いとその記念日を記念し、ファンにサプライズの可能性に注目するよう呼びかけている。
ソーシャルメディアで次のように読まれています。
«今年はベヨネッタ15周年イヤー!
『ベヨネッタ』は 2010 年 1 月に海外に登場したので、2025 年をお祝いの年にしたいと考えています。我々は持っています準備中のいくつかのことこのマイルストーンを祝うので、注目してください。」
もしかしたら、この物語の最愛の主人公の歓迎の帰還が見られるのではないかと疑問に思うのは当然ですが、当然のことながら、VGCプラチナムの歴史的な顔のうち何人がまだチームに関わっているのか不思議だ:神谷は2023年9月にチームを離れることを決意し、自ら宣言したプラチナゲームズのビジョン(次のような事件の後、彼を責めるのは難しい)、その準備ができていると述べた彼の新しいチームへようこそ、クローバー、今度は会社に幸せを感じなくなった人。
実際に誰が彼をフォローしたのかは分かりませんが、注目すべき点は、彼の後にも同様の人物がいたということです。Kenji Saito(取締役メタルギアライジング)、田浦貴久(取締役アストラルチェイン) eMasaki Yamanaka(取締役アナーキー・レインズ) は、プロフィールから PlatinumGames への参照を削除しました。彼らも別れを選んだのだろうか?
将来的には、知名度の高いアクション ゲームで長い間有名だった同社の新しい構造について、さらに理解できるようになるかどうかがわかります。身元主要人物の何人かが去った後もそれが維持されるということでしょうか?この15周年がどのように祝われるかを見れば分かるかもしれないベヨネッタ...