PlayStation は最近、ロサンゼルスの新しいスタジオ、エンターテインメント産業の都市のシンボルであり、タイトルAAAそれは業界標準を再定義する可能性があります。
この新たな冒険の舵を取るのは、業界の主要人物です。その中でもひときわ目立つのがジェイソン・ブランデルのファンにとっては大きな問題ですコール・オブ・デューティ、モダリティに関する革新的な研究で知られています。ゾンビ、求人広告で示されているように。
ベテラン開発者チームのサポートを受けて、Blundell には明確な目標があります。それは、業界に消えない痕跡を残すことができるオリジナル IP を作成することです。ゲームリアクター。
この新しい研究は単純な投資ではありません。これは、エコシステムをさらに拡大し、からのプロジェクトに焦点を当てるという PlayStation の意図を表しています。大きな可能性。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、野心は明らかです。これは単なる AAA タイトルではなく、次のような体験を提供するものです。コンソールでプレイすることの意味を再定義する。
ただし、差し迫った詳細は期待しないでください。噂によると、新チームの最初のプロジェクトはまだ開発の初期段階にあり、光が見えるのは数年後だという。
この種の長期的なアプローチPlayStation にとってこれは新しいことではありません。PlayStation は品質と卓越性を保証するために長時間の処理を好むことがよくあります。
この戦略は、次のようなタイトルで採用された戦略を彷彿とさせます。ラスト・オブ・アス パート II(あなたが見つけたもの水アマゾン)oホライゾン・フォービドゥン・ウェスト、何年もかけて開発されたゲームですが、発売と同時に魅力的な物語と革新的なゲームプレイでジャンルを再定義しました。
このプロジェクトに関する憶測はすでに始まっている。私たちは革命的なオープンワールドに直面することになるでしょうか?この分野の巨人と競争できるマルチプレイヤー体験?または、PlayStation 独占の素晴らしい作品の足跡をたどるシングルプレイヤー タイトル戦争の神eゴースト・オブ・ツシマ?
もう 1 つの興味深い側面は、作成する選択です。新しいIPこれは、単に既存のフランチャイズを利用するのではなく、革新とリスクを負うプレイステーションの意欲を強調する動きである()。
したがって、ロサンゼルスにスタジオを開設することは、PlayStation が完全なエンターテイメント エコシステムを構築できるかどうかを確認するという意思表示を意味します。