の変換Grand Theft Auto 5彼の12年間の人生を通して、それはビデオゲームのグラフィック進化における魅力的な研究のケースを表しています。
2013年のPlayStation 3とXbox360での彼のデビューから、Rockstar Gamesは、各世代の技術的境界を越えて、彼の犯罪者の傑作を絶えず洗練してきました。
今、報告されているようにIGN US2つのバージョンが厳密に比較され、違いが見られます。
2013年バージョンでは、雪は基本的な照明効果を備えたシンプルな白いテクスチャーとして登場しました。拡張版2025で、の実装のおかげでレイトレース、各雪の結晶は自然な方法で光を反映し、信じられないほど3次元環境を作り出します現実的です。
違いは、最初のミッションで続きますフランクリンEラマー。 Los Santosの道路の詳細を慎重に観察して、PS3バージョン(Retrotink-4Kを介して表示)ショー低解像度テクスチャそして、当面は進んだが、今日は間違いなく日付が付けられている照明システム。
PCのバージョン2025Nvidia GeForce RTX 4090これらのシナリオを、実際の照明条件に適応する動的な影で根本的に変換します。
特に象徴的ですセレブレカットシーンデル「Yee-Yee Ass Haircut」、それがプレイヤーの間でミームになりました。元のバージョンでは、キャラクターの顔は許容可能なモデリングを示しましたが、かなり厳格な表情と限られた詳細がありました。
2025版はこのシーンを品質で完全に再定義します映画撮影高品質のアニメーションフィルムの経験に近づきます。
拡張エディション2025(コンソールでも見られますAmazon経由)漸進的な改善に限定されませんが、レイトレースの完全な実装により、実際の世代の飛躍を導入します。
ショーケース、水たまり、車のボディワークなどの反射面は、リアルタイムで動的な反射を示しています。これは、2013バージョンのアルコール前のテクスチャと比較して印象的なコントラストです。
建物のインテリアはまた、物理学に基づく照明に大きな恩恵を受け、窓や開口部を通して現実的に作る光線があり、驚くべき雰囲気を作り出します現実的です。
焦点は主に視覚的ですが、Enhanced Edition 2025が経験の他の側面をより良くすることも注目に値します。ゲームの流動性a4kの60fpsこれは、PS3/Xbox 360バージョンの元の30fps(しばしば不安定なバージョン)と比較して、大幅な改善を表しています。
残念ながら、これに直面して、の発売Grand Theft Auto 5が強化されましたユーザーにSteamを説得しませんでした、。