抵抗4は不眠症の計画にありましたが、ソニーはノーと言いました

近年、Insomniac GamesはPlayStationの最も重要な研究の1つとしての地位を確立しています。しかし、最近のインタビューで興味深い背景が明らかになりました。この研究は、Sonyにシリーズの第4章を提案していました。抵抗、しかし、プロジェクトはそうでした拒否された

啓示は由来しますテッド価格、Insomniacの元CEO、ポッドキャストの間、ちょっと面白いゲームキャスト(経由Tech4Gamers)。

プライスは、チームがシリーズが非常に好きであり、のための有望な概念を開発したと説明しました抵抗4、歴史を拡大する余地がまだあると確信しました。

しかし、ソニーはそれを決定しました続行しないでください、IPに集中することを好みますより大きなコマーシャルコール

「抵抗4を提案しましたが、それは素晴らしいアイデアでした。しかし、タイミングと市場の機会のために、続きませんでした»、価格は言った。

シリーズ抵抗、PlayStation 3で生まれました(そしてあなたがもっと多くのものを見つけることウォーターアマゾン本当にばかげた価格で)、彼は常に小さなが確かに情熱的なファンベースを持っていました。

出口から10年以上後であっても抵抗3、多くのプレイヤー。

特に今、ソニーは意図されているようです、数週間前にPlayStation Studiosの共同セーチであるHermen Hulstによって換気されました。

要するに、一方でソニーの選択が商業レベルでより安全なフランチャイズに集中することを理解できる場合、他方では、のような素晴らしいタイトルを見るのは残念です抵抗まっすぐに仕上げます忘れられた

市場は進化しましたが、適切なアプローチで、抵抗4彼は通常のものに対する興味深い代替品を提供できたかもしれませんコール・オブ・デューティe戦場()。

たぶん今、ソニーが彼女のファーストパーティのラインナップのために強力な排他的を探しているので、それはできます私たちを再考してください。また、それに直面しましょう、あなたはライブサービスだけで生きることができないからですよね?