プレイステーションは多くの人にとってビデオゲームの代名詞であり、市場に革命を起こすことができるマシンでしたが、どうやらソニー彼は自分の成功をあまり信じていませんでした。
イル1994 年 12 月 3 日まさに初代プレイステーションが発売されました30年前。ソニーにはそれがある私たちはそれを懐かしく、古いと感じましたが、どうやら日本企業はこれまでそれほど納得していないようです。
最近受けたインタビューでは、ユーロゲーマー、元幹部のショーン・レイデン氏は、プレイステーションの誕生と強く結びついた自身のキャリアに関する非常に興味深い背景を明らかにした。
長いチャットでは、コンソールが設計されて市場に投入されるに至ったプロセスについても当然話します。
« やった覚えがある冒頭でPlayStationのプロトタイプを持ち込んだプレゼンテーション社長室にいて、彼らが何を構築しているのかを見ることができました。」、伝えますレイデン1987 年のアシスタントとしての仕事について語るソニーの創業者、盛田昭夫氏。
ご存知のとおり、当時、ソニーはテクノロジー市場には存在していましたが、ビデオゲームの世界には存在しておらず、ショーン・レイデンの証言によると、この参入は同社にとってあまり説得力がなかったようです。
「1994 年半ば、発売前、会議室に立って『リッジ レーサー』をプレイしながら、『なんてことだ、これはとんでもなく素晴らしいことになる』と思ったのを覚えています。しかし、ソニー社内では、当時の多くの経営陣はそれを真剣に受け止めていなかったように思います。 [...] それは「クレイジーな使命」であり、当時そう呼んだ人もいたと思います。しかし、当時のソニー社長の大賀典夫氏はそれを信じた。多くの人が私たちがリスクを冒していると考えていました。ソニーの名前をマシンに入れるのは大変でした、彼らはそれと関連付けられたくありませんでした。»
ソニーの機知が正しかったことは歴史が証明している。詐欺プレイステーション5彼はビデオゲームの世界で、
お祝いの気分なら、以下のリストをまとめました。8 瞬間歴史家は偉大な民族を記憶するべきだプレイステーション: 。