GSC Game World、開発者ストーカー 2: チェルノブイリの中心部、パッチ 1.01 および1.02、ゲーム内の 650 を超えるバグと改善に対処しました。
これらのアップデートは、Xbox Game Pass にも配信されたタイトルの発売からわずか 1 週間後に配信されます (カードを検索)水アマゾン)、プレーヤーからの技術的およびパフォーマンスの問題に関するいくつかの報告が伴いました。
PC と Xbox で利用可能なパッチは、ゲームのさまざまな側面を改善することを目的としています。これは大規模な介入を表します。
小規模なパッチ 1.02 は、6 つの主要ミッションに関連する特定のバグの修正に特化しており、プレイヤーがプロットの進行に行き詰まるのを防ぎます (経由)ゲーマー)。
更新内容は次のとおりです。
- 人工知能: 敵と NPC の動作の改善。
- 最適化: 一般的なゲームのパフォーマンス。
- オーディオとサウンド: 修正とバランス調整。
- 戦闘: バランス調整メカニズム。
- ゲームパッド経由の入力: 応答性と精度が向上。
- メインミッションとサイドミッション: 進行ブロックの解決。
- 顔のアニメーションと吹き替え: ビジュアルとサウンドのパフォーマンスの向上。
- ゲームの世界: 環境と対話する際の安定性が向上しました。
初期の問題はあったものの、デビューストーカー2それは商業的に成功したことが判明し、ゲームは売れた、発売以来利用可能なXbox Game Pass経由でそれを探索している多くのプレイヤーを考慮していません。
GSC Game World は、ゲームを継続的に改善し、この物語のファンの体験を強化するという約束を守る決意をしているようです。
発売後の最初の数時間でファンがゲームを修正することを考えたのも事実です。
私たちの中で私たちはそれをあなたに説明しました「非常に長い構想、忌まわしい戦争、そして新しいエンジンへの移行にもかかわらず、GSC Game Worldによって生み出されたハイブリッドは、これまでのチームの最高の製品であり、最も野心的で広大な製品である。」