スチーム彼は再び、彼が業界の誤ったまたは積極的な慣行からプレイヤーを保護したいことを再び示しました、今回はそれを取りますビデオゲームの広告に対して。
実際に報告されているようにGamingonlinux、Valveは最近、開発者向けのガイドラインを更新しました。これは、ストアで公開されているタイトルに許可されていないものを明確に指定しています。
具体的には、ビデオゲームでの広告に関するメモが更新されており、ユーザーが自分の経験を中断することを義務付けている資格の公開を許可しないことを疑いのある影なしで明確にしてください広告の休憩を見る。
無料でプレイするためにも有効であり、それは無料ではありませんガイドラインSteamに採用:
「ゲームビジネスモデルが他のプラットフォームでの広告に依存している場合、ゲームをSteamで配布する前に、これらの要素を削除する必要があります。
または、単一の購入を通じてアプリケーションに支払いをするか、マイクロトランザクションまたはダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を介して販売されているオプションの更新でゲームを無料で提供することができます。
技術的に言えば、これは実際の新しいルールではありません。Valveは数年前にすでにこのポジションを採用していましたが、兆候は価格に専念する開発者のページでのみ報告されました。
しかし、過去数時間で、1人が到着しました特別セクション開発者がこれらのガイドラインに完全に従うことを確認するために、採用されない誤った動作に専念します。
目には、ルールは主に無料でプレイできるように設計されているように思われますが、実際には重要です芽をブロックするいくつかの考えがいくつかの出版社の心に飛び込みました:実際、この考えが考慮されていたことを忘れないでください。
個人的には、私はこの動きに非常に満足することしかできません。無料のプレイのために、それがすべて正しい方法で受け入れられる可能性がある場合 - 私の意見でもこの状況でさえ多くの疑問がある場合、広告の休憩のためのスペースがないはずです 有料ビデオゲームで。
過去数時間で、Steamは、開発者によって「放棄される」ことになっている早期アクセスのゲームにも対抗したことを思い出してください。。
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