スイッチ2は、移植性のグラフィックを改善する可能性があります

そうです任天堂スイッチ2ユーザーがポータブルモードで使用することを決定した場合でも、最初のコンソールよりも高い画質を保証するための非常に興味深いソリューションがあります。

コンソールの公式公開の前に、多くの廊下の声がの実装を提案しました画像用のアップスケーリングIA、たとえばの場合にすでに起こっているようにDLSSnvdia oFSRdi amd。

この仮説のわずかな確認は、任天堂自身から来たように思われます:ゲーム暴言、京都の家は3月13日に新しいものを録音しました特許これは、画像のアップスケーリングがどのように機能するかを説明していますポータブルモードで。

問題の特許540pの画像は、アップスケーリングのおかげで1080pになる例として使用されます。ゲーム画像はシステムによって試され、再度作成されます。解像度を2倍にすることにより、事実上同時に提供しますより高いフレームレート、ネイティブ画像または現在のハイブリッドコンソールで可能なことと比較して(あなたが見つけるウォーターアマゾン)。

ただし、この特許は、アップスケーリングの使用がスイッチ2のバッテリーの期間に影響を与えるかどうか、ドッキングモードでそれを使用してテレビでより高い解像度に到達することができるかどうかを説明しません。

ただし、任天堂がアップスケーリングが実際にスイッチ2に実装されていることを確認した場合、それはそれを意味します画像の品質を犠牲にする必要はもうありません、コンソールを持ち込みます。

とりあえず、私はあなたがすべてを取るように招待するしかありません正当な注意を払って:私たちはおそらく、最初のものに出席するときに、おそらく4月2日にのみ真実を発見するでしょう。

Nintendo Directは、実際にどれだけのコストスイッチ2を明らかにする必要があります。アナリストによると、コンソールは399ドルを下回ることはありません。。これは、チップのコストや米国で課される商業義務の影響の可能性など、いくつかの要因に依存します。