ウィッチャー4それは現実です。 CD Projekt Red は、息を呑むような予告編と衝撃的なニュースでプロジェクトを発表しました: シリが新しい主人公になります。
劇的なペースの変化で、主人公であるゲラルトの若い後継者に完全に焦点を当てた三部作の始まりを示します。ワイルドハント(あなたが見つけたもの水アマゾン)。
このゲームは革新的な Unreal Engine 5 で構築されており、これまでに見たことのないレベルのビジュアル詳細を約束します。
私たちは、次のような将来の GPU 向けに設計されたテクノロジーについて話しています。RTX5090。しかし、この非常に視覚的な野心は、次のような問題になる危険があります。XboxシリーズS。
最近のインタビュー中(経由)Tech4Gamers)、CDPRはMicrosoftの家庭用ゲーム機が対象から外される可能性を排除していない。
ゲームディレクターのセバスティアン・カレンバ氏は、同タイトルと安価なXboxハードウェアとの互換性について確証を与えなかった。
「少なくとも現時点では、詳細には触れられない」と彼は宣言し、希望よりも疑問の余地が残されています。それでも、CDPR チームはシリーズ S の限界をよく知っており、すでに取り組んでいます。ウィッチャー3eサイバーパンク 2077そのプラットフォーム上で。
この沈黙は興味深いものですが、まったく驚くべきことではありません。ウィッチャー4は視覚体験の概念を再定義することを目的としていますが、それほど強力ではないコンソールのハードウェア仕様を尊重しながらこれを行うことは、克服できない課題となる可能性があります。
文脈を考慮すると、この状況はさらに興味深いものになります。 Xbox シリーズ S のサポートは、Xbox プラットフォームでパブリッシュしたい開発者にとって必須ですが、過去には例外が認められていました ()。
さらに、2026 年の Microsoft ハードウェアの新世代に関する噂により、この問題の関連性が薄れる可能性があります。
確かにウィッチャー4数年以内にリリースされる予定であれば、シリーズ S はすでに過去に追いやられる可能性があります。そして、CDPR は状況の変化を認識して、単に最も強力なプラットフォームに焦点を当てることを決定するかもしれません。
この話題にとどまり、多くの人はリヴィアのゲラルトのキャラクターがどのようなキャラクターなのか疑問に思っています。。