政権の最近の保護主義者の動きトランプ彼らは、ビデオゲーム業界のデジタル形式への移行を劇的に加速し、物理エディション。
新しいもの義務メキシコと中国からの輸入に課されたのは、ビデオゲームの生産エコシステム全体に対する具体的な脅威であり、何十年も統合されたサプライチェーンに直接影響します。
の導入で25%のレートからの商品メキシコさらに10%中国語(これはすでに存在している10%に追加されています)、米国大統領はビデオゲームの出版社を困難にしました。Strategie Distributive。
メキシコは、北米市場向けの記録の生産的な中心を表していますが、ゲームハードウェアのほとんどは中国から来ています。
サーカンアナリストのマットピスカテラは、プラットフォームに大きな懸念を提起しましたブルースキー:「完全にデジタル戦略に進む出版社で、職務の対象となる物理的なゲームが単に生み出されなくなったのを見るのは驚くことではありません」。
シナリオの概要を示す予測不安小売版の愛好家向け。
エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)は、発行された宣言で懸念を表明しましたVGC:«ビデオゲームは、エンターテイメントの最も人気のある形式の1つであり、あらゆる年齢のアメリカ人に愛されています。ビデオゲームや関連製品の義務は、数億人のアメリカ人に悪影響を及ぼし、彼らはダメージを与えるでしょう米国経済への私たちのセクターの重要な貢献」。
保存の専門家は、デジタルに対するこの可能性のある加速を見ています脅威媒体の文化遺産のために。
物理的なサポートがなく、ドアを閉じることができるデジタルプラットフォームを使用すると、ビデオゲームのリスク全体永遠に消えます。
では、どのようにして過去のビデオゲームを生き続けるのでしょうか?そこには保全ビデオゲームはホットなテーマですe、ビデオゲームを「保存」するために数ヶ月間彼のプログラムを開始しました。
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