ビデオゲーム歴史財団が保存のために一般公開される

私たちはよく次のような事実について話します。保存ビデオゲームの出版は問題だが、幸運にもそれを解決してくれるだろうビデオゲーム歴史財団この点で自分の役割を果たすために。

報告どおりポリゴン、実際には、から1月30日財団はその建物を一般に公開しますデジタルアーカイブ、ビデオゲームの歴史の研究と保存に特化した最大のコレクションの1つとなる予定です。

アーカイブにはさらに多くのものが含まれますビデオゲーム雑誌 1,500 号生産終了、素材プロモーションeリソースゲーム開発に関わるもの。

2017 年の設立以来、VGHF の目標は、コンテンツのデジタル化に限定されず、真の研究ツールとなるアクセス可能なデジタル アーカイブを作成することでした。このプラットフォームにより、ユーザーは次のことが可能になります。ゲーム、出版社、作者の検索さらには特定の用語まで。

発見できるであろう多くの好奇心や研究源の中には、「メトロイドヴァニア」という用語の最初の言及、今日は私たちは頻繁に使います

これは、ビデオ ゲームの歴史を文字通り調べるのに最適な方法です。これらが出現し、ビデオ ゲームの保存がますます複雑になっています。

VGHF にはプレイ可能なタイトルの大規模な物理コレクションもありますが、現在のデジタル ミレニアム著作権法 (DMCA) 規則では、模倣ゲームへのリモート アクセスが禁止されています。米国著作権局によって例外が認められるまで、デジタル アーカイブは視覚資料に限定されます。

馴染みのない人のために説明すると、VGHF は一般の人々からの支援に依存している非営利団体です。ビデオゲームの歴史の保存に協力したい人は誰でも、財団の公式ウェブサイトにアクセスしてください寄付をしたり、サポートを提供したりする方法を確認してください。

それはまた、私たちがそれを発見することを可能にしたのと同じ基盤です。古典的なビデオ ゲームの 87% はもう存在しません、つまりビデオゲームの保存用。