リメイクやリマスターについて話すとき、おそらくそれ自体が目的である強制的なノスタルジーに直面する危険が常にありますが、この場合はそうではありません。レガシー オブ ケイン: ソウル リーバー 1&2 リマスターこれは、90 年代から 2000 年代初頭のビデオ ゲームを体験した人々の心をなんとか刺激した作戦の 1 つです。
問題のコンピレーションは 2 つの偉大な古典に捧げられています (Evercade バージョンでも復元できます)水アマゾン)実際には、単に過去に飛び込むのではなく、遺産を再発見する完璧ではないにせよ、新しい世代をも征服する方法を知っている方法で進化し、話し続けることを決してやめませんでした。
しかし、彼は誰ですか?ラジエルそしてなぜ彼の行為は今日でも語り継がれるに値するのでしょうか?
ノスゴスのベントルナット
ノスゴスの世界では、ケインの遺産、常に道徳、復讐、救済、そして無制限の野心を歪められた形で反映してきました。主人公は、ラジエルは、自分の主人に裏切られた吸血鬼であり、ケインそして復讐と再発見の長い旅をする運命にある。
最初のタイトルは、ソウルリーバー(1999) では、物理的な問題だけでなく実存的な問題にも直面する主人公を中心とした、ゴシックで複雑な物語が導入されています。復讐の使命のように見えるラジエルは、運命、アイデンティティ、善と悪のバランスについてのより深い質問に直面することがよくあります。
このゲームは、革新的な戦闘システムとメトロイドヴァニア要素を備えた「オープン」ワールド構造を特徴としており、これまでにない方法でノスゴスを探索できます。幽霊の領域と現実の領域の間の移行は、戦闘と環境パズルを独特の流動性で組み合わせて、ゲームプレイの核心であり、今もそうです。
Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered は、妥協することなく私たちに歴史の一部を与えることに成功しました。
それからそれが到着しますケインの遺産: ソウルリーバー 2(2001) では、最初のタイトルのプロットとダイナミクスを拡大し、さらに深い方法で扱われる神話とテーマを探求します。このゲームでは、新しい同盟者、敵、そして複雑さが導入され、ノスゴスの世界を白黒で見ることができないことに拍車がかかります。
しかし、これら 2 つのゲームでは、プロットよりも没入感が重要でした。隅々まで物語が語られているように見える壮大で邪悪な世界、明らかにされるべき謎に満ちた場所です。
リマスターです単なるグラフィックの修復ではありません、しかし、ゲームシーンで最も魅力的でありながら残念ながら忘れ去られてしまった物語のひとつへの愛情を込めた賛辞です。リマスターに関しては、当然のことながら改善を期待しますが、元の体験を損なうことは決してありません。
しかし、この場合、行われた仕事は素晴らしいです。 3D モデルは、ノスゴスの特徴であるダークでゴシックな雰囲気を損なうことなく更新され、より詳細なテクスチャが世界の魂を歪めずに復元します。
また、すべてのものがあまり「汚く」見えず、全体的な雰囲気を損なう一定の霧 (当時、ポップアップやクリッピングを隠すために使用されていた「トリック」) に囲まれなくなったことも事実です。もちろん、フォト モードを含め、ゲーム内でいつでも元のグラフィックに戻すことができます。
ゲームプレイの流動性は驚くべきものでした改善された特に戦闘とパズルの管理において、多くの状況であっても明らかにより直感的になっています。すべてがかなり劣化しているように見える(特に戦闘システム)。アニメーションは空気感を保ちながらビンテージ、オリジナルのバージョンよりも柔らかく、剛性が低くなります。
この細部へのこだわりは、ボーナスマテリアルと失われたレベルこのリリースに含まれているもの。当時このゲームをプレイした人なら誰でも、多くの暗い隅々、未完成のストーリー、宙ぶらりんになった詳細を覚えているでしょう。新しいエリアやキャラクターに関する洞察など、これまでに見たことのないコンテンツは、すでに強力な魅力を持っていたエクスペリエンスをさらに豊かなものにします。
「私はあなたを知っています、ラジエル、あなたは勇敢です。」
こうした追加要素の導入はファンサービスではなく、実際の拡張準備ができたときにのみ姿を現す芸術作品のように、さらに豊かになった世界。
それを実現する側面の 1 つは、レガシー オブ ケイン: ソウル リーバー 1&2 リマスター今日でも見逃せない体験は、何年も経った今でもその有効性を失っていないプロットです。私たちのアンチヒーローであるラジエルは、運命の手中にある単なる操り人形ではなく、常に自分の行動、選択、野心と対峙しなければならない主人公です(そうです、コインが端から落ちない今回もそうではありません)。
裏切りというテーマは常に存在しますが、ケインの側だけではありません。ケインの性格も同様に曖昧で魅力的です。この物語の強みはまさに、その能力にあります。私たちに明確な善と悪を決して与えないでください, しかし、キャラクターはグレーゾーンに分類されており、プレイヤーは自分の選択に基づいて忠誠心や道徳心を解釈できます。当時としては革新的だったこのニュアンスは今日でも反響を呼び、このプロットは依然として非常に強力なものとなっています。
敵のデザインでさえ、一方ではより壮大で壮観であり、もう一方ではよりグロテスクで不穏であり、この物語をビデオゲームの吸血鬼愛好家にとって参照点にしたのと同じ不安の雰囲気を維持しています。
すべてのボスとの戦い、ラジエルが直面するそれぞれの課題は、決して物理的な戦闘の問題だけではなく、運命や恐怖との遭遇という心理的な対立の問題でもあります。これが、ラジエルの一歩一歩を最終的に旅にしている理由です。私たち自身の旅。
もちろん、すべてが完璧というわけではありません。一部のメカニズム、特にコントロールに関しては、少し不快に感じる場合があります時代錯誤的な最近のタイトルに慣れたプレイヤー向け。
しかし、これはこのゲームの最も魅力的な側面の 1 つでもあります。時が経ったにもかかわらず、物語の中心は無傷のままであり、あらゆる小さな不完全さは、技術的な意味での単なるリマスターではない体験の一部になります。用語ですが、本当の帰国。リメイクがオリジナルのゲームのアイデンティティを薄める傾向にある今日、これを行うのは簡単ではありませんが、このリマスターは妥協することなく歴史の一部を取り戻すことに成功しました。
ケインの遺産: ソウルリーバー 1 & 2 リマスターこれは、タイトルがその魔法をそのままに保ちながら、いかに美しく熟成できるかを証明しています。それは単なるノスタルジーではなく、生きるに値する経験についてであり、よく構築された物語の深さ、映画の魅力を理解する方法を知っている人々に今でも多くのことを提供します。暗い世界そしてその感情一人旅自己発見へ。リマスタリング作業は技術的なものだけではなく、文化的ななぜなら、それは依然として人々を魅了する世界を大衆に提供するからです。
他の偉大なクラシックと同様に、このリマスターは、完璧は決して終わりではなく、旅そのものであることを思い出させてくれます。レガシー オブ ケイン: ソウル リーバー 1&2 リマスターそれは、過去のものに見えるゲームであっても、現在でも語り継がれる驚き、感動、物語を秘めているという証拠です。
いくつかの技術的な失敗にもかかわらず、このリマスタリング作業は、他のほとんどの例のように、魅力的で不穏な世界を復元することに成功しました。ラジエルは常に並外れたキャラクターであり、ギリシャ悲劇の風味を持つ復讐の霧の中を進む、苦悩するアンチヒーローです。
欠陥はさておき、グラフィックスは、ノスゴスをビデオ ゲームの最も魅力的な世界の 1 つにしたゴシックの雰囲気をそのまま維持しています。しかし、それは単なる美学の問題ではありません。プロットの深さ、善と悪、善と悪の間の微妙なゲームです。正義と復讐、それがこのタイトルの真の鼓動です。
のノスタルジー確かにそれは基本的な要素ですが、今日ではこれまで以上に、これらのゲームの美しさは模倣にあるのではなく、進化しながら自分たちに忠実であり続ける能力にあります。したがって、それは完璧ではありませんが、あなたが手にするかもしれないものは間違いなく見逃せないコレクションです。