バイオニックベイは、液体プラットフォームのために木枠とロープを交換します

これを聞いたことがない場合は、怖い世界では小さなキャラクターが失われ、彼らの惑星はエイリアンに引き継がれているか、影の中で潜んでいる悪夢に見なされています。彼らの世界との相互作用のほとんどは、木枠を押し、ロープを登り、敵から隠れることを伴います。おなじみのように聞こえますか?過去数年間のいくつかのゲームを考えることができると確信しています。新鮮な塗料のコートにもかかわらず、同じデザインの哲学、木枠、ロープに従ってください。

Playdeadのリンボと内部の成功は、「2D Cinematic Platforter」ジャンルと呼ばれるものの復活に大きな役割を果たしました。しかし、この時点で、これらのゲームの多くは同じように感じ始めています。ありがたいことに、Bionic Bayはその袖にインスピレーションを着ていますが、液体と独創的なプラットフォームを支持して、木枠、ロープ、巨大なロボットの目を捨てます。

ハーフライフとデッドスペースの足跡をたどり、バイオニックベイの主人公は科学者であり、私が追加するかもしれない威勢のいいピクセルアートのひげを持っています。いくつかの大きな実験がうまくいかず、突然、あなたは密教の世界にテレポートされています。そこでは、モノリシックな機械、巨大な炉、広大なSFランドスケープのナビゲートを通して飛び回る小さなバグです。言い換えれば、ちょうど別の平穏な月曜日。

開口部は私に一時停止を与えました。私たちのキャラクターは幼児の速度で動きました、そして、私はこれがそれらのゲームのもう一つであるとすでに確信していました。彼が光のビームに打たれたとき、それはすぐに変わり、彼にマニアックのように走るだけでなく、信じられないほどの勢いで飛び跳ねてジャンプする能力を彼に与えました。ほとんどすぐに、私はプラットフォーム間で私を推進する前方の慣性を感じ、世界をダイナミックに感じさせ、この新しい速度をめぐる緊密に設計しました。

その後、2番目の能力が登場し、このゲームは木枠やロープでの私の迷惑を検証するように設計されているように感じました。なぜ?バイオニックベイを使用すると、オブジェクトを退屈に押す代わりに、クレートやその他の大きなオブジェクトをテレポートし、創造的なプラットフォームパズルのツールに変えます。ペーシングは素晴らしく、コントロールはタイトで、すべてが意図的に感じます。

私は他の力を台無しにするつもりはありませんが、私たちのプラットフォームキットはプレビューレベルを通じて進化し続けており、開発者がどれだけそれを取るかを見ることに非常に興味があります。背景はゴージャスで、ZdzisławBeksińskiやHR Gigerが、シュールな異世界のデートの後にビデオゲームで協力したようなものです。真剣に、背景はa敬の念を起こさせ、これらの構造の大規模なスケールを反映するためにスペースを非常に利用しています。これを大画面で再生している場合、目を離すのは難しいです。

ああ、マルチプレイヤーモードがあります。解き放たれる共有カオスしか想像できません。自分でゲームを試してみたい場合は、デモはまだSteamで利用できます

Bionic Bayは私の時間の2秒を無駄にすることはなく、完全なゲームをプレイするのが待ちきれません。 Psychoflow StudioとMureena Oyは、彼らの手に何か特別なものを持っています。最終リリースが勢いを増すことを願っています。

Bionic BayはPC、XboxシリーズS | X、およびPS5に来ています2025年4月17日