タルコフからの脱出には、これまでで最悪の不正行為の問題の1つがあります

ゲーム内の不正行為の問題に関して、コミュニティは少し意見が分かれています。すべてのゲームにおいて不正行為は避けられないと感じているプレイヤーもいます。プレイヤーの中には、ゲームで自分に勝った人を非難するため、チーターについて文句を言う人を嫌い始める人もいます。何度も彼らに負けた後、プレイヤーがどのように「合法的に」プレイしているのかわからなくなります。

単純な真実はチーターが存在するということであり、それはゲーム一般における明白な事実です。では、『Escape from Tarkov』におけるチーター問題は実際どのくらい深刻なのでしょうか?

g0at のタルコフからの脱出不正行為暴露

「g0at」という名前のコンテンツ クリエイターが、Escape from Tarkov の詐欺師を暴露する信じられないユニークなビデオを作成しました。ビデオ全体では、ハッキングを使用してハッカーを発見することで、ハッカーを暴露する方法について説明しています。ビデオ全体を通して、これらのハッカーがどのように動き、ゲームをプレイするかを学びます。このビデオではゲームの 1 つの地域 (北米) のみが映されているため、ハッカーがどれほど蔓延しているかを判断するのはまだ困難です。

ただし、この機能の目的は、g0at がビデオで説明したすべてについて話すことではなく、それをさらに拡張することです。 「ウィグル」について話している g0at のビデオを見たとき、両方ともハッカーであり、おそらく互いに殺し合わないという停戦協定を結んでいることが確認されましたが、常にそうであるとは限りません。

私はこれがアジアサーバーでの出来事であることをすでに知っていました。私はこのビデオが公開される何年も前に友人から「PMC スポーンの方向を狙って小刻みに動かしてみてください。たぶん彼らは私たちを放っておくでしょう。」

タルコフのチート問題からの脱出は思ったよりひどい

さらに詳しく説明すると、私は数年間にわたって Escape from Tarkov をプレイしており、主にアジアのサーバーで約 3,000 時間以上続きました。私たちのサーバーには大量のチーターが存在するため、ほとんどのワイプではラボをプレイできません。 Labs は小さくて覚えやすいため、別の PMC スポーンを確認するのは簡単なので、友人が私に PMC スポーンを狙って小刻みに動くように言ったのはこのためです。

あなたは疑問に思っているかもしれません…彼らが詐欺師であることをどうやって知ることができるのでしょうか?まあ…アジアのほとんどのハッカーはそれを隠そうともしません。 Escape from Tarkov で死亡画面にキラーの「プロフィール表示」が導入されて以来、キラーが使用しているロードアウトもわかるようになりました。何も持っていない場合は、バグであるか、あなたの死後に彼らも死亡したかのどちらかです。ただし、Edge of Darkness または Unheard エディションのアイコンを持たずに、スコープやアタッチメントのないデフォルトの SVD を着用し、大きなバッグを背負っているのを見たら、ほぼ確実にハッキングを行っています。

というか死に方も隠してないからすでに怪しい。彼らは最初に戦利品に直行するか、アイテムを入手できないように貴重な戦利品エリアの近くのプレイヤーを「訪問」します。プレイヤーは安全なコンテナにアイテムを入れることでアイテムを保存できるため、ハッカーはこれらのプレイヤーがそもそも戦利品さえ手に入らないようにします。

しかし、ハッキングが横行する動機は何でしょうか?最大の可能性はリアルマネー取引、つまりRMTです。

RMT がタルコフからの脱出に与える影響と不正行為よりも悪いことについて

リアルマネー取引の最大の問題は、サードパーティ企業がゲーム内経済を利用してゲームをどのように収益化できるかということです。 『Escape from Tarkov』は、これらの企業にとって最大のゲームの 1 つです。ゲーム内のフリーマーケット、戦利品システム、さらにはクエストの難しさのせいで、この市場は簡単に悪用されてしまいます。

私はこの理論を研究し、「サービス」や「アイテム」をリアルマネーで販売するサードパーティ企業を調査しました。ほとんどの企業は注文の仲介者としてのみ機能します。消費者は商品やサービスの代金を支払います。同社は「ブースター」が注文を完了するまで資金を保持する。完了すると、会社は注文が成功したという証拠を待った後、支払いを解放します。

これらの Web サイトや企業をいくつか調べてみると、毎月 10,000 件以上の注文を簡単に完了しているところもあります。これらは驚くべき数字です。これらの「サービス」を調べると、シューター ボーン イン ヘブンをあなたの代わりに仕上げてくれるブースターや、アカウントをプレイヤー レベル 55 まで磨くことができます。

彼らは、ブースターの「在庫」に応じて、100万あたり約4〜6ドルでルーブルを販売しています。クエスト サービス、ボスを倒すサービス、最大限のトレーダー サービス、さらには $1,000 以上で完全な Kappa サービスさえあります。

現時点では、これらのサービスと、ゲームのほぼすべての側面がこのいかがわしい方法で収益化されていることにショックを受けるというよりも、むしろ感銘を受けています。

さて、これらすべてについて学んだ後でも、私の心は研究所の襲撃のことを思い出し始めました。ほら、ハッカーに殺されたとわかっている襲撃のいくつかは、やはりかなり奇妙だった。

たとえば、2 人のプレーヤーが私に向かって走ってきて、かなり遠くから来ていることに気づきましたが、私の位置では、彼らは私を聞くことも見ることもできませんでした。この状況ではほとんどただ殺しに近い感じでしたが、覗いた人のやり方が悪く、やられてしまいました。

暴露されたので、私はそれを求めて走り、遠くまで走りました。しかし相手は諦めなかった。追跡は永遠に続き、最終的にはテントの間からレーザー光線を浴びました。私は死んだ – 頭、うなじ。戦利品を獲得したいだけの優れたプレイヤーは、そこまで誰かを追いかけることはしないでしょう?また、ゲームが少しでも上手であれば、隠されたターゲットを攻撃しようとして弾丸を無駄にすることはないでしょう…壁越しに見ることができない限り。

通常、これをハッカーとは呼びません。しかし、最初に覗いた人がまったくの初心者に見えたので、この状況はおかしいことに気づきました。ゲーム初心者の友人が一緒にプレイしている可能性もありますが、それよりも悪質な可能性もあります…

いくつかのサイトでサービスを調べたところ、この「ブースター」のレンタルサービスを見つけました。彼らはあなたが望むことなら何でも同行します。パイロットとセルフプレイの方法もあります。つまり、パイロットを利用した場合はアカウントを引き渡し、指示に従っている間、ストリーミングが行われます。

セルフプレイとは、追加の現金を得るためにこれらのプロと一緒にプレイすることを意味します。そのため、私はこれらの「ラボ」の実行について疑問に思いました。なぜなら、完全な分隊があり、それらがすべて分割され、異なるエリアをカバーしていることがわかっている場合があるからです。それはほとんど時計仕掛けのようなもので、全員がマップの 1 つのエリアを略奪するように指定され、別のプレイヤーがサーバー上の他のプレイヤーをすべて一掃します。

さて、これらすべてのサービスを実行するための「ハック」があれば、それは良いビジネスのように思えます。あなたがこれらの強化サービスを提供する本物の専門家である場合、これは既に ToS に違反していますが、K/DR が大幅に膨らんだ基本アカウントはあまりにも疑わしいです。

ワイプ 0.16 では、GPSA、MCC、そして隠れ家のボードを手に入れようと研究室で複数のハッカーに遭遇しました。 Labs は、内部に高価な戦利品がすべてあるため、ハッカーにとって最もホットなマップであるため、ほとんどすべての RMT ブースターがこれらのマップを排他的に実行しており、特にアジアサーバーではプレイ不可能になっています。全員がここに集められるのは良いことですが、私はクリーンなレイドが得られるまで頑固にラボを実行しました。それらの経験の中で、私は非常に多くの種類の「サービス」が作られるのを見てきましたが、これにはうんざりします。

Escape from Tarkov における長年にわたる不正行為の状況

一部の人にとっては大きなニュースではないかもしれません。最も人気のあるストリーマーの 1 人である Pestily でさえ、アジアまたは OCE サーバーでプレイしていますが、この地域の不正行為者について声を大にしてきました。これは他の地域に比べて大幅に高いため、可能な限り北米のサーバーに切り替えることを学びました。

これらのストリーマーは、常にハッカーについて文句を言っているとして非難される人もいるから、主に嫌悪の対象となります。ハッカーのせいで死ぬのは非常に悔しいです。これらのストリーマーは、プレイヤーが「正規」かどうかを判断するのに十分な経験を持っています。一部のプレーヤーはそれを正しく行わないかもしれませんが、全体として、最も優れたプレーヤーは、他のプレーヤーが疑わしいかどうかを推測する方法を知っています。

主な問題は、Battlestate Games がこれらの問題にどのように取り組むかです。 Battlestate Games は、ハッカーを見つけるために報告システムに大きく依存しています。 「システム」からメッセージが届き、レポートから逮捕された不正行為者が確認できます。報告すると報酬としてルーブルももらえます。

しかし、私が露骨にハッキングされたときは、私が受け取ったシステム メッセージの足元にも及ばないほどです。ハッカーは相変わらず横行しており、「CPU フライヤー」チートを使用して他のプレイヤーのゲームをクラッシュさせるなど、創意工夫を凝らしています。ゴッド モード、地面に倒れ込み、RC カーのように移動するモード、すべてのアイテムを掃除機をかけるモード、レーダー (ESP) などがあります。

そして正直に言うと、儲かるお金が多すぎるので、この問題は永遠に修正されそうにありません。しかし、これは私が本当に愛するゲームの問題についての単なる私の意見です。