真・女神転生V:Vengeance レビュー |素晴らしく人間的

悪魔の侵略が東京を破壊し、私たちが知っている世界の秩序そのものを脅かしたとき、人間の自然な反応は生き残り、状況に影響を与えようとし、理想的には繁栄することです。 『真・女神転生 V』は、長期連載シリーズをオープンワールド探索の領域に大胆に導きましたが、他の初飛行と同様、トリッキーな展開、つまり脚本のあたりでバランスを失いました。

真・女神転生 V:Vengeance は再臨であり、バランスを改善し、できれば自己ベストを更新する試みです。完璧は人間には手の届かないものかもしれませんが、『真・女神転生V ヴェンジェンス』は限界を乗り越えて神を目指します。自分を限界まで追い込むことで輝かしい成果が得られるのと同じように、Vengeance も欠点も含めてすべてがより良いものになります。

『真・女神転生 V: ヴェンジェンス』は 2 つの主要なストーリーラインに従います。1 つはオリジナルの真・女神転生 V のストーリーである「創造のカノン」です。そして、カノン オブ ヴェンジェンスは、このゲームのイテレーションにとって新しいストーリーです。どちらのストーリーラインにも、オープンワールドの探索と驚くべき量のプラットフォームを備えた、シリーズの実証済みのプレスターン戦闘システムが組み込まれています。プラットフォームの仕組みは簡単なジャンプと時折の棚掴みに要約されますが、Vengeance のニーズには十分以上です。

実際、探索は Vengeance の最も得意な分野の 1 つです。 Vengeance は、オープンワールド設定をゲームプレイ ループにシームレスに実装します。プレイヤーがアクセスできる東京の 4 つの区の隅々まで探索する価値は常にあります。貴重なものが常に見つかるからです。ほんの数例を挙げると、ミマンはいくつかの栄光ポイントを授与する前に歴史的な情報を提供する小さなガイドであり、膿瘍はプレイヤーが栄光を使用してロックを解除できる奇跡を明らかにし、自動販売機は常に役立つお金で販売できる遺物を分配します。

入り組んだ迷路のようなエリアと、「ダアト」と呼ばれる崩壊した東京の忘れられない美しさは、すでに探索を求めていますが、実用的な報酬の追加特典により、プレイヤーは常に周囲を見て回ることが最大の利益になることを意味します。

カスタマイズに対する神のような制御

主人公であるナホビノのほかに、プレイヤーのパーティーは悪魔交渉と呼ばれるプロセスで戦闘中に話しかけるか、悪魔融合と呼ばれるプロセスで 2 つ以上の悪魔を融合させることによって、彼らが採用する悪魔で構成されます。

融合された悪魔は、融合コンポーネントのスキルを継承することができ、交渉された相手よりも強力で多用途になります。これは、真・女神転生シリーズの寿命のほとんどを悩ませてきた欠点をもたらします。プレイヤーはチームメイトにあまり愛着を抱くことができません。なぜなら、チームメイトは必然的に有用性が「低下」するため、フュージョンの餌として使用される方が良いからです。真・女神転生 V は、悪魔をパワーアップし、ゲーム全体を通して関連性を保つための多くの方法でこの課題を解決します。

そのような方法の 1 つは、悪魔の棲み処を介して提供されます。 Vengeance に新たに追加されたデーモン ホーンは、パーティーやリザーブのデーモンに話しかけることができるサイド ロケーションで、デーモンのユニークな個性を垣間見ることができ、デーモンの魅力をこれまで以上に簡単に見つけることができます。

ただし、心配する必要はありません。デーモンがプレイヤーのストックに長く留まるほど、恒久的なステータスブーストを獲得したり、ランダムなスキルを習得したり、エッセンスを含むアイテムを与えたりする回数が増えるからです。エッセンスは悪魔のデフォルトスキルを含む消耗品で、選択した単一の悪魔にそれらのスキルをいくつでも教えるために使用できます。

プレイヤーはエッセンスを使用してなほびのにスキルを与えることもでき、大幅なカスタマイズが可能になります。ゲームが進行しても、プレイヤーは自分のニーズに合わせてなほびのを自由に調整できます。

なほびのは、エッセンスを使用して悪魔の弱点や抵抗力を引き受けることもできます。これは、今後のボス戦に備えるときに特に役立ちます。 Nahobino のカスタマイズは、悪魔の交渉を容易にすることから、プレイヤーが一度に保持できる悪魔の数を増やすこと、さまざまな属性の親和性のスキルの MP コストを削減することまで、あらゆる範囲を実行するパッシブ スキルである Miracles によってさらに強化されます。

プレイヤーがナホビノをカスタマイズできる完全なコントロールとその悪魔の取り巻きは神のようなものであり、プレイヤーが見つけることができる素晴らしいツールにより、ダアトの探索がさらに魅力的になります。

輝かしいサイドストーリー、残念なメインストーリー

Da'at はサブクエストの形でも優れた世界構築を実現します。ダアトがどれほど荒廃しているかというと、問題の解決に助けを必要とする悪魔が後を絶ちません。真・女神転生 V: Vengeance のサブクエストの大部分は、このゲームの脚本が最も優れている部分です。一部のサブクエストでは、支援する 2 人の悪魔のうち 1 人を選択する必要があり、その決定は全体的な配置に影響します。

少なくともストーリーに関しては、選択は簡単ではありません。あなたは、不滅の忠誠心と引き換えに弱者を守ろうとする悪魔を助けますか、それとも強者を個人として訓練し、生まれながらに弱い者を自分で守らせる悪魔を支持しますか?サポートしたい悪魔が、どうでもいいクエスト完了報酬を与えてくれる場合もあります。たとえば、魔法中心のナホビノを構築している場合は、どちらであっても、カオスに合わせたサブクエストの方が魅力的だと感じるでしょう。重視したい位置合わせ。しかし、キャラクターの書き方は、プレイヤーにゲームの中心的なアイデアに沿って考える何かを与えるものであることに変わりはありません。

絶対的に最高のサブクエストは複数のパートに分かれたストーリーです。無数のサブクエストは進行の一部であり、包括的なストーリーと繰り返し登場するキャラクターを持っています。人魚が友人たちに平和を取り戻すのを手伝ったり、エジプトの神々の動機の背後にある真実を解明したり、さらにはインキュバスとセルキーの恋人との結婚を手助けしたりするなど、これらのクエストは、関連する悪魔とその周囲の世界に深い深みを与えます。

デーモン・ハントの会話やサブクエストのストーリーを通じて、これほど顕著な個性が与えられているデーモンを選ぶのは難しいです。疫病除けのアマビエ(アイドル志望の素朴な田舎娘)など、Vengeance に初めて参加する悪魔たちにも、それぞれの魅力を高める専用のサブクエストがあり、それぞれが適切なキャラクターとして成長します。

残念ながら、『真・女神転生 V』のメインストーリーは、魅力的なサイドクエストほどの水準には達していません。新たに追加されたサブクエストを除いて、創造の規範のストーリーラインはヴェンジェンスでも変更されておらず、この構造がメインストーリーの残りの部分に欠陥のある基盤を築いています。真・女神転生 V は、物語の結末に影響を与える道徳の一致を中心に、前作の足跡をたどっています。

法律は「強者」が「弱者」を保護するという厳格な構造を遵守していますが、権力は高度に集中しており、ほぼ疑いの余地がありません。カオスは「すべての人が自分のために」というアプローチに従い、中心となる指導力がなければ、「弱者」は自然に生き残るために苦労します。

真・女神転生 V は伝統的な命名を維持していますが、ストーリー自体の中で 2 つの配置を区別するのに十分ではありません。真・女神転生 V のカオス システムは、以前の法システムの階層を解体するのではなく、弱体化する日本を守るために日本の神々を新たな中心権力にすることを選択しました。法とは、すでに世界権力の大部分を握っているベテルとキリスト教の神と天使の側に立つことを意味します。真・女神転生Vでは、構造化された法と非構造化されたカオスの代わりに、法を一神教として扱い、カオスを多神教として扱います。カオス調整の主な支持者は、新しい復讐の規範シーンでも同様のことを認めており、「秩序の概念自体を破壊しようと思ったことは一度もなかった」と述べています。

『真・女神転生 V』には、ローとカオスに関するシリーズの以前の基準に従う義務はありませんが、この変更を機能させるには、プレイヤーは関連するキャラクターとそのキャラクターが何を表しているのかに注意を払う必要があります。悲しいことに、『Canon of Creation』のキャラクターを「関連性がある」と呼ぶのは言い過ぎです。彼らはゲーム中にほとんど登場せず、たとえ関連するエンディングであっても、長時間消えるか死ぬことを選択するため、どの人物や属性とのつながりを感じることが困難になります。

この無関係性を強調するために、すべての「中心人物」は、ゲームの終わりに、プレイヤーが希望する結末を選択する直前に、あたかもプレイヤーにリマインダーが必要であることを知っているかのように、自己紹介をして自分の目標を詳しく説明しているように見えます。

そして、はい、ゲームは配置の選択肢を追跡しますが、プレイヤーは依然としてどの結末が展開されるかを選択することができます。ゲームプレイのアライメントに対応しないエンディングを選択することには欠点があります。つまり、New Game+ ではアライメント固有の奇跡のロックが解除されません。しかし、プレイヤーに選択を許可する理由はないように感じます。ゲーム全体ですでに配置の選択肢がある場合のエンディング。

エンディングの選択は、2 つの中立オプションを区別する場合にのみ賢明であるように思えますが、ローとカオスの配置と同様、真・女神転生 V のバージョンの中立性については何も「中立」とは感じられません。中立支持派の中心人物は、自分を守れない者は「とにかく死んだほうが良い」など、カオスにインスピレーションを得たあからさまな発言をしている。さらにひどいのは、プレイヤーがトゥルー ニュートラル エンディングのロックを解除する方法と、それが何を意味するかです。

True Neutral エンディングを選択するオプションのロックを解除するには、プレイヤーは複数の一連のサブクエストを完了する必要があります。過酷なボスとの戦いを伴うものもありますが、ほとんどはメインストーリーよりもはるかに興味深い物語に沿っています。プレイヤーは、英雄的なフィオン・マック・カムハイルや、人間が困っているときに助けてくれる妖精の村の親切な住人たちと親密になり、またエジプトの神々がどのようにして病弱な人間を自ら助けてきたのかを学びます。

以前と同様に、これらのサブクエストは悪魔の良い面と、悪魔がどのようにして人間と調和して生きることができるかを示します。真中立ルートの目的は魔族と人間の中立と一致するはずですよね?

驚いたことに、真中立ルートの最終目標は、すべての悪魔を根絶し、「人間だけの世界」を作ることです。プレイヤーがエンディングを選択することでメイン ストーリーがサブクエストから切り離されたように感じられるのと同じように、悪魔に与えられた人間性とトゥルー ニュートラル エンディングの真の目的との間の断絶は、メイン ストーリーがゲーム全体の体験にいかに関連性が低いかを示しています。

復讐して戻ってくる

新しい『Canon of Vengeance』のストーリーラインは、『Canon of Creation』の災難を整理しようと試みており、いくつかの点では成功しているものの、最終的にはまだオリジナルの構造によって足止めされている。

カノン オブ ヴェンジェンスは、真・女神転生 V の優れた点をさらにプレイヤーに提供します。新しいオープンワールド エリアの形でさらに素晴らしい探索が行われ、カノン オブ クリエイションの 3 番目のロケールを置き換え、両方のカノンを試してみる魅力的な理由を提供します。新しいサブクエストもダアトと東京のいたるところで見つかります。しかし、メインストーリーは、Canon of Creationの全体的な概要に忠実であるため、苦戦しています。

復帰キャラクターのタオは、よりアクティブで関与しているため、『復讐のカノン』で輝く機会がさらに多く与えられます。新しいキャラクターのヨーコも、適切な影響力のあるキャラクターとしての地位を確立するのに十分な長さで残ります。これらを組み合わせることで、ローとカオスの違いがより明確になり、同時に独自の個人的なニュアンスも提供され、プレイヤーが調整にさらに集中できるようになります。

しかし、第 4 エリアではキャラクターたちは再び消滅し、創造のカノンと同じ方向をたどります。タオはかろうじて人格形成を維持していますが、ヨーコはそれほど幸運ではありません。ヨーコのニュアンスは画面外にいる間失われ、力強い始まりの残念な終わりとなっています。

『Canon of Vengeance』ではプレイヤーがエンディングを選択することはできず、エンディングは事前のアラインメントの選択に基づいた自然な進行になりますが、それでもプレイスルーのまさに最後に発生するため、全体的なインパクトが弱まります。ゲーム エクスペリエンス全体を改善するために Canon of Vengeance が行っている試みはプレイヤーに失われることはありませんが、最終的には真・女神転生 V: Vengeance の主な強みがメイン ストーリー以外の領域にあることが確固たるものになります。

神の火花

人間は完璧ではありませんが、それでも傑作を生み出すことができます。必要なのは、輝きの輝きだけです。 『真・女神転生 V: ヴェンジェンス』には荒削りな部分もありますが、戦略的なターンベースのゲームプレイから畏怖の念を抱かせる探索可能なゾーンに至るまで、全体を通して輝かしい光の火花で照らされています。 『真・女神転生 V: ヴェンジェンス』は、オリジナル版をすでにプレイしている人にとっても体験する価値のある素晴らしいアップグレードで、復活したストーリーにもかなりの改善点が含まれています。物語上の欠陥は明らかかもしれませんが、それが発する残りの光はシリーズの輝かしい新しい方向性を告げるものであり、プレイヤーは目を背けることはできません。

9.5

Shin Megami Tensei V: Vengeance

『真・女神転生 V:Vengeance』の人間的な欠点は、その神のような成功を損なうものではありません。

長所

  • 膨大な量のスキルカスタマイズ。
  • 優れたオープンワールドのロケーション。
  • 美しいグラフィックと忘れられないサウンドトラック。
  • 無数のサブクエストでの素晴らしいキャラクターライティング。

短所

  • メインストーリーとキャラクターはサブクエストの対応に及ばない。
  • 復讐のカノンは、終わり近くで創造のカノンの構造をしっかりと保持しすぎています。

このゲームのコピーはレビュー用に出版社から提供されました。 PlayStation 5でレビューしました。