G2、主流ブランドと世界的なゲームコミュニティの橋渡しを目的として Media House 62 を立ち上げ

世界の e スポーツとエンターテインメントの分野で著名な G2 は、主流ブランドと広大なゲーム コミュニティの間の真のつながりを促進することを目的とした新しいメディア ハウス 62 (シックス ツーと発音) を発表しました。

e スポーツとゲーム コンテンツにおける G2 の 10 年にわたる専門知識に基づいて構築された 62 は、業界内でのブランド エンゲージメントを再定義する立場にあります。このメディア ハウスは、G2 の受賞歴のあるコンテンツ チームを活用して、ブランドがより有意義で影響力のあるレベルでゲーマーと関わることを可能にするプロフェッショナル サービスを提供しています。この取り組みは、G2 の戦略的拡大を示すものであり、実証済みの成功法を利用して、e スポーツにおけるブランド活動の将来をサポートします。

経験豊富なマーケティングおよび広告起業家であるマシュー・ラクルーツがメディアハウスの責任者に任命されました。 Lacrouts 氏は、コカ・コーラや Netflix などの大手ブランドでのこれまでの職務で得た豊富な経験を活かし、62 を新しい業界や地理的地域に拡大する立場にあります。彼のリーダーシップの下、62 は e スポーツだけでなく、スポーツ、音楽、モータースポーツ、マンガ、テーブルゲームなどのより広範なエンターテイメント分野にわたって世界的なリーダーになることを目指しています。

62 のサービスには、クリエイティブな広告、メディア購入、コンテンツ制作、イベント管理が含まれており、すべてゲーム ファンに比類のない体験を生み出すように設計されています。このメディア ハウスはすでに、AOC の AGON やフィリップスの Evnia などのテクノロジー企業、マンガ出版社 Ki-oon、トレーディング カード ゲーム Altered、BMW M やラルフ ローレンなどの著名なブランドなど、さまざまなクライアントとコラボレーションしています。

G2 自体は今年 10 周年を迎え、世界中で 4,000 万人以上のファンベースを誇り、さまざまな大会で 100 回以上の 1 位フィニッシュを果たしています。この組織は、コンテンツ作成とコミュニティ構築に対する革新的なアプローチで知られており、マスターカード、ロジクール、スポティファイ、ラルフ ローレン、レッドブルなどの主要ブランドとのパートナーシップを魅了しています。これらのコラボレーションは、世界で最も面白く成功している e スポーツ組織の 1 つとしての G2 の評判を強調しています。

周年記念の一環として、G2 は、象徴的なブランドとのコラボレーション商品や特別なイベント体験など、年間を通して一連の取り組みを発表し、e スポーツおよびエンターテイメント業界の最前線での地位をさらに固める予定です。