New Arc Lineは新しいBaldur's Gateを目指して頑張ります

プレイする人の心に響き続ける物語、魅力的な物語の中で過去と未来をうまく絡ませた物語があります。バルダーズゲート 3彼は成功し、複数の賞を獲得し、お金を払った一般の人々から値以上の拍手を送りました。

したがって、一部のゲームが Larian Studios の傑作 (、思い出をリフレッシュしたい人向け)、制作予算が明らかに少ないにもかかわらず、おそらく本当に言いたいことがあるゲーム。

これは次の場合です新しいアークライン、独立系スタジオ Dreamate によって開発された新しい CRPG である Quake は、この伝統に適合し、魔法とテクノロジーの間の永遠の対立というテーマを繊細に扱っています。

陛下との比較バルダーズ・ゲート(公式ガイドを見つけることができます)水アマゾン)は持ちこたえるのか、それともドリームメイト株は自らの野心に打ち砕かれるのか?

魔法が足りないときは

で利用可能早期アクセス数週間前から、このゲームは素晴らしい視覚的魅力を備えたスチームパンクの世界を舞台にしています。これは単純なロールプレイング アドベンチャーに限定されず、個人的な選択、社会的背景、緊張が伴う奥深い体験を目指しています。変化の中で、それらはほとんど文学的な方法で絡み合っています。

ロールプレイング ゲームの現代的なパノラマでは、依然として次のようなタイトルが主流を占めています。バルダーズゲート 3新しいアークラインたとえ小さくても、独自の空間を切り開こうとします。実際、この作品は、Larian Studios の傑作の壮大な範囲や巨大な機械の複雑さに匹敵するものではありませんが、物語の野心と、エクスペリエンスをパーソナライズすることに重点を置く

このゲームは過去の偉大な CRPG へのオマージュであるだけでなく、このジャンルを個人的かつ現代的なスタイルで解釈することを目的とした有効な代替手段としての存在を示しています。

の設定新しいアークラインそれは最も魅力的な要素の 1 つです。 Dreamate は、かつて誰もが認める女王だった魔法が徐々に現れる岐路に立つ社会を探索するよう私たちを誘います。テクノロジーに取って代わられる。これは単純な美的詳細ではなく、ゲーム世界のあらゆる側面に浸透する物語とテーマの緊張感です。

これに関連して、プレイヤーは、急激な変革の時代に幸運を求めるキャラクターの役割を引き受けます。すべての道、対話、ミッションはこのコントラストを反映しており、物語の幅広さを思い起こさせる没入感を提供します。バルダーズゲート 3

しかし、ラリアンのタイトルは壮大なスケールと合唱のダイナミクスを目指していますが、新しいアークラインを好むようですより親密で思慮深いアプローチ、個人の選択とそれが周囲の世界に与える影響を中心に置きます。明らかに、開始点はキャラクターの作成であり、最初の数分からゲームに慣れることができる瞬間です。

編集者は革新的ではありませんが、最も要求の高いプレイヤーを満足させるのに十分な幅広いオプションを提供します。

利用可能なクラスは、このジャンルの通常の原型に限定されず、呪いと時間の経過によるダメージを専門とするブードゥー シャーマンなどのユニークな役割も含まれています。逃亡したカルト信者や失敗した発明家などの特徴も、ゲームプレイに深みとカスタマイズ性を加えます。

興味深いことに、これらの詳細はキャラクターの統計だけでなく、彼の選択に対する世界の反応、プレイヤーと物語の間にダイナミックなつながりを生み出します。

と比較してバルダーズゲート 3新しいアークラインそれほど複雑ではありませんが、同様に効果的なアプローチを採用しています。前者がほぼ無限の自由を提供するのに対し、後者は提供される可能性の深さを犠牲にすることなく、より合理化されたアクセスしやすいシステムを好みます。

最も関連性の高い側面の 1 つは、新しいアークラインです対話システムとよく似ています。バルダーズゲート 3。各インタラクションはキャラクターの能力に応じたスキルチェックに基づいており、予測不可能性と戦略の要素が追加されます。

これは、決定が単純な「はい」または「いいえ」に限定されるのではなく、主人公の特性と主人公が置かれている状況と絡み合っていることを意味します。たとえば、高いレベルのカリスマ性を持つキャラクターは発明家を説得して新技術の秘密を明らかにするかもしれませんが、外交スキルに乏しい戦士はより直接的で暴力的な解決策を選ぶかもしれません。

何をしているのかよくわかる CRPG

このシステムは新しいものではありませんが、その実装は新しいアークライン~の感覚をなんとか伝えることができる決断における実際の重み、と共有される品質バルダーズ・ゲート。ただし、この 2 つのタイトルを区別するのは、インタラクションのトーンです。Larian Studios のゲームがドラマと奇抜さが混在する傾向があるとすれば、新しいアークライン彼は、純粋な皮肉の瞬間を放棄することなく、より冷静で瞑想的なアプローチを好むようです。

このゲームは、過去の偉大な CRPG への単なるオマージュではなく、個人的で現代的なスタイルを提供しています。

魔法とテクノロジーの対立は単なる物語の背景ではなく、本物のゲームエンジン。この緊張感はミッション、道徳的選択、さらにはゲームプレイに反映され、プレイヤーにどちらかの側につく可能性を与えます。これは、映画で常に探求されてきた倫理的および政治的課題を思い出させるテーマです。バルダーズゲート 3、しかし、より具体的で対象を絞った文脈では拒否されました。

たとえば、一部のミッションでは先見の明のある発明家と協力して新しいマシンを開発できますが、他のミッションでは魔法の伝統を破壊の脅威にさらされる進歩から守る必要があります。これらのダイナミクスは物語を豊かにするだけでなく、ゲーム世界を生き生きと一貫性のあるものにし、プレイヤーにゲームの一部であるかのような感覚を提供します。進化する現実

また、戦闘システムたとえそれが体験の焦点では​​なかったとしても、それは注目に値します。ターン制の戦術戦闘を重視し、新しいアークラインは、Larian の big よりも直接的で複雑ではないアプローチを好むようです。ただし、キャラクター作成中およびゲームプレイ中に行われる選択は利用可能な戦略に大きな影響を与える、過小評価すべきではない、そして私が興味深いと感じた深みのレベルを追加します。

戦闘には明らかに、以下で見られる基本ルールが統合されています。ダンジョンズ&ドラゴンズそのため、問題の仕組みに詳しい人ならすぐに理解できるでしょう。開発チームは、より幅広い視聴者のためにすべてを単純化しないという賢明な決定を下したと言わなければなりません。したがって、これにより戦闘システムが完成しました。本当に挑戦的な、あらゆる移動やシフトに高度な集中力が必要です。

名実ともにロールプレイングゲーム

探検ただし、問題のゲームをそれに近づける可能性がある側面です。BG3。の世界新しいアークライン詳細が豊富で、多くの秘密を発見できるため、プレイヤーはその設定に完全に没入することができます。あらゆる街路、建物、会話が、映画の最高の瞬間を思い出させる没入感を生み出します。バルダーズゲート 3

まだ早期アクセス中であるにもかかわらず(そして現時点では、当然のことですが、いつリリースされるかは不明です)新しいアークラインは、独自のアイデンティティを放棄することなく、深く満足のいくゲーム体験を提供できる野心的なプロジェクトとして存在します。

親近感を共有しながらも、バルダーズゲート 3, Dreamateのタイトルは1つのアプローチを好みますより包括的でアクセスしやすい、豊かな物語とよく統合されたメカニズムに焦点を当てています。確かに、これはジャンルに革命を起こすことを目的としたゲームではありませんが、進歩、伝統、個人の選択などの普遍的なテーマに取り組む能力により、CRPG ファンにとって興味深い提案となっています。

活気に満ちた世界、思慮深い対話システム、そして最も熟練したロールプレイヤーでも夢中になれるストーリーを備え、新しいアークライン単純な冒険以上のものを探している人にとっては、最も楽しい驚きの 1 つとなるかもしれません。

したがって、私の個人的なアドバイスは、特に傑作『ラリアン』を食べたことがある方で、アスタリオン、ラエゼル&カンパニーの冒険から最高のものを取り込みながらも、美的かつ構造的な独創性のタッチ。