現代のビデオゲームパノラマでは、デジタルタイトルの「死亡率」それは、プレイヤーがお互いにますます立ち向かわなければならない現実になりました。
最近排他的にヒットした現象PlayStation 4、痕跡を残さずに市場から永遠に姿を消した。
私は話しているキャラバンの物語、無料でプレイできるファンタジーRPG(すなわち無料)Aimingによって開発されました。
2019年に発行されたPS5デビューの前の最後の年(あなたが見つけるコンソールウォーターアマゾン)、このタイトルはすでに独特の分布Odysseyを経験しており、簡単に表示されていますニンテンドースイッチ2021年、しかし日本でのみ、そしてその後削除2024年のそのプラットフォームからも。
オラゲームはいかなる形式でも利用できなくなりました、購入だけでなく、それを所有している人のためのアクセスも不可能にします。
フラッグシッププロダクションとは異なり、このタイトルは、アジア市場で慎重なフォローを見つけたにもかかわらず、西洋国民の注目を集めることができませんでした。
ゲームの決定的な閉鎖は昨年発表されました公式プレスリリース適切なサービスを提供し続けることは不可能であることを強調しました。
「私たちは常に顧客に可能な限り最高のサービスを保証するために一生懸命働いてきました」、発表を暗唱し、で締めくくりましたありがとうその瞬間までに受け取ったサポートのためのプレイヤーに。
キャラバンの物語の消失は再び質問を提起しますデジタルビデオゲームの保存。
また、少なくともサーバーの閉鎖後に「棚の装飾品」として生き残ることができる物理形式で配布されるタイトルとは異なり、このRPGはデジタル形式のみで利用でき、キャンセルの合計と取消不能になりました。
ケースは、より広い文脈に適合します夢eコンクリートジーニー彼らは同じ期間のPS4の他の未成年者を代表していましたが、それはより大きな視界を享受しており、おそらく別の運命を享受しています。
業界の専門家は、PlayStation Platformsのこのタイトルの復帰は非常にありそうもないと考えています。自然独占的にデジタルゲームを停止する決定と組み合わせて、パノラマからの決定的なキャンセルを決定しました。
要するに、キャラバンの物語それは - 再び - デジタルエンターテイメントの脆弱性と、レクリエーションエクスペリエンス全体が消えることができることを思い出させます何もない、将来の世代のプレイヤーにとってアクセスできないようになります。
ラッキーは、誰かが数ヶ月間始めたことを望んでいます。