Unity Technologies再びサイクロンの目にあります。その1つを担当するソフトウェアハウスグラフィックエンジンセクターでより広く普及していることは、の新しい波を発表しましたレイオフ、数年ぶりに6番目で、未知の数の従業員を仕事のないものにしました。
影響を受ける部門の中には、統一行動のチーム全体、行動のIASを管理するためのツール、および多くの上級開発者もあるようです。80LV。
このニュースは当初、投稿から出てきましたLinkedInのコリン・ターキン、Unityの元シニアソフトウェア開発者は、5年間の勤務後に解雇されたことを確認しました。
その後、またフローレンス・ローランド・ソウリエ、2023年に会社を去った元従業員は、この状況を「大規模な解雇」と定義し、統一が最も明るく最も先見の明のある心の一部をどのように失っているかを強調しました。
外観が多い不安レイオフのこの新しい波のうち、それが伝えられた方法です。 2番ピーター・ロー、元シニアテクニカルアーティストの団結、ニュースには午前5時の簡単なメール、「排除される」従業員に通知し、一日の終わりまでにシステムへのアクセスを失うことを通知します。
予告なしに、説明なしで明確なカット、控訴の可能性がない。状況をさらに不確実にすることは、公式の詳細がないことです。解雇の正確な数は伝えられておらず、この新しい削減の正確な理由もありません。
唯一の特定のデータは、過去3年間でその統一です。彼は200〜1,800人の従業員を失いましたレイオフの各サイクルに、影響を受けた人々の実際の数が次のようになる可能性があることを示唆しています数百または数千。
Unity Technologies、かつてインディーとトリプルA開発者の参照ポイントウォーターアマゾン)、それを経験しています構造危機それは終わりがないようです。 Unityランタイム料金を導入しようとする試みに対する激しい批判の後、、会社は才能の逃亡とコミュニティの信頼性の喪失に直面しました。
一度ユニティがアクセスしやすく強力な代替手段を表した場合非現実的なエンジン、今日はますますそうですトラブルのある会社、持続可能なモデルへの移行を管理できません。
問題は今では1つだけです。すべてを内滅させる前に、統一はどれだけ保持できますか?言えないが、私のもの近接- およびの編集スタッフ全体のものと同様にspazioogames-それは明らかに、カットの影響を受けたすべての専門家にとってです。