Davide Soliani今日、彼は4日目の新しい経験を楽しんでいます、他の人と一緒に元リーダーdi Ubisoft Milan、クリスティーナ・ナバ、ジャン・マルコ・ザンナ、クリスチャン・カンタメッサのように。
残念ながら残念ながら販売を失望させた後にターニングポイントが決定されましたマリオ +希望のスパークスそれは、間違いなく製品の品質にもかかわらず(あなたが見つけたものウォーターアマゾン)、Ubisoftの高い期待に満足していません。
とのインタビューでVGC、ソリアーニは、彼が販売の進捗状況に関する一般のコメントに悪いことを認めながら、彼がウビソフトに向かってgrみを持っていなかったと強調しました。彼らはそれほど違いはありません 彼の前任者によって得られたものから。私たちが実際に下線を引いたという事実疑わしい時代に。
しかし、Ubisoft Milanでの経験は終了しましたが、ソリアーニは、過去11年間を定義した彼のチームと任天堂の間のコラボレーションにドアを再開できることを望んでいます。«最も重要です»彼が開発者として合格したことがあること。
«私の新しい会社はインディーの研究なので、任天堂が私たちのドアをノックするべきなら、私はそうだと思います私と私はクリスチャン[カンタメッサ]と答えます»。
シリーズの運命マリオ +ラブボン今では消えたように見えますが、京都の家はソリアーニと彼のチームによって行われた仕事を高く評価していました。ドアを再開できないことを誰が知っていますか新しいコラボレーションのために。
この調査は、などの投資家からすでに資金を得ていると言わなければなりません。クラフトンe1UPベンチャー、しかし、彼らの最初のビデオゲームに対する完全な創造的コントロールを維持する:ソリアーニはそれを次のように説明しています個人的なプロジェクト、フランチャイズでさえ将来的になることができることを望んでいます。
したがって、4日目は他の多くのビデオゲームの新興企業よりも小さな利点から始まると言うことができますが、チームと任天堂のコラボレーションが再び可能になるかどうかは時間のみがわかります。個人的には、私はそれを信じています本当に魅力的です。