ソニーはクラシックのゲーム体験に大幅な改善を導入しましたPS2で利用可能PS5 E PS4、ここ数週間でエミュレータを静かに更新します。
多数の歴史的タイトルを含む介入は、最終的にプレーヤーによって最も不満のある問題の1つを解決します。最新のディスプレイで歪んだプロポーションでゲームを表示します。
この変更により、ユーザーは最も適切な外観比を選択できるようになり、ワイドスクリーンスクリーンに表示されたときにこれらのクラシックタイトルを以前に特徴付けた「アイアンされた」効果を排除します。
プレーヤーのコミュニティは、3部作の特定の証拠を持つ多くのタイトルの更新を報告していますスライクーパーそしてのゲームのためにJakとDaxter(あなたも見つけますウォーターアマゾン)。
これらの更新は、Sonyの公式広告では届きませんが、ClassicsカタログにアクセスするすべてのPlayStation Plusの加入者の大幅な改善を表しています。
これらの更新の前に、エミュレーターは正しい16:9ではなく16:10に4:3のアプローチを使用したため、PS2ゲームは最新のコンソールで目に見えて変形しているように見えました。16:9の新しいオプション4:3最後に、歪みのない元の視覚的側面を尊重して、正しい割合でゲームを表示することができます。
特に興味深いのは、一部のタイトルが現在、16:9の正しいアスペクト比4:3を提供する方法です。デフォルト設定。ただし、これらのオプションの実装は、ゲームごとに異なる場合があります。
たとえば、ユーザーが報告したようにredditrook22ti、の非活性化widscreenオプションでJakとDaxterより複雑なプロセスが必要です。ゲームを開始するには、内部メニューにアクセスし、エミュレーション設定を介して新しい外観関係を選択します。
ユーザーのレポートは、このアップデートが最もよく知られているタイトルに限定されないことを確認しています。別のプレーヤーは、新しいビデオオプションの存在を報告しました血の前兆2、ソニーがカタログで利用可能なすべてのPS2クラシックにこれらの改善を徐々に拡大していることを示唆しています。
これらの更新は表します重要な一歩元のゲーム体験の保存において。
正しい外観関係を選択する可能性はです基本的これらのタイトルが元々考えられていたように、現代のワイドスクリーンディスプレイによって導入された歪みなしで、これらのタイトルの視覚的なデザインを理解するため。
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