の出口インディアナ・ジョーンズと古代の輪ターニングポイントを表していますマシンゲーム、初めてこの口径のライセンスで冒険し、一般の人々や批評家から大きな注目を集めました。
しかし、スウェーデンのチームが彼の最後の大物の後に休憩を取るだろうと誰が思ったか(あなたはそれを見つけましたウォーターアマゾン)、彼は間違っていた。
最近の投稿でLinkedIn(経由純粋なXbox)、NicoleÅkerlid、MachineGamesのシニアリクルーターはそれを確認しましたこの調査はすでに新しいプロジェクトに取り組んでいますそして彼はチームを拡大するための才能を探しています。
«私たちは、インディアナ・ジョーンズと古代のサークルのリリース後、いくつかの本当に興味深いことに取り組んでいます。私たちはこの新しい章のために私たちのチームにもっと多くの人々を望んでいます」、説明したÅkerlid。
すぐに好奇心をオンにする発表:鍋で沸騰しているものは何ですか?今のところ、MachineGamesから到着する特定のプロジェクトはの拡張ですインディアナ・ジョーンズと古代の輪、 資格のある巨人の順序。
Bethesdaは、メインゲームの発売前にすでに発表していたため、考古学者のアーケアがクレジットで止まらないことを確認していました。
しかし、DLCは、どんなに完全に支えられていても、MachineGamesがすでにスタッフを拡大している唯一の理由ではありません。調査が新しいスタッフを探している場合、それはそれを意味します彼ははるかに大きな何かに取り組んでいます。
マシンゲームは、何よりも再起動で知られていますウルフェンシュタイン、2つの主要な章で新しい注文e新しい巨像、スピンオフに加えて古い血eYoungblood。
何年もの間、ファンは新しい章を求めてきました、多分Wolfenstein IIIこれは、10年前に始まった3部作を閉じます。
2021年にベセスダは、フランチャイズは「いつか」を返すと言ったが、エンザは不均衡すぎます。現在、インディアナジョーンズが完成したため、マシンゲームは最終的に彼の最も象徴的なサガに戻る準備ができている可能性があります。
新しいウルフェンシュタイン私の意見では、それは完全な意味を持っているでしょう。フランチャイズは研究のDNAに適応し、詳細で説得力のある設定を作成する際に得られたすべての経験から利益を得ることができます。
しかし、考慮すべき別の可能性があります:完全に新しいIP。インディアナ・ジョーンズの後、マシンゲームは、野心的なプロジェクトと強力な物語のカットに取り組むことができることを示しました。
そして、場合Xbox彼はチームに新しい知的財産を、おそらく独占的に委託したのでしょうか?確かなことは、マシンゲームが減速していないということですが、むしろ彼が将来投資しているということです。
今では、彼らが実際に何に取り組んでいるのかを見るだけで残っています。しかし、マシンゲームから学んだことが1つある場合、それは常にどのように知っていますか私たちを驚かせてください。さらに、開発者は最近、ゲームプレイの選択を説明し、下線を引いています。