ビデオゲームパノラマ日本語最近のものから出てくるように、国家のタイトルに対する明確な好みを明らかにします調査Sarugaku Agencyが実施し、日本企業Hike Co.の研究部門
さまざまな年齢とビデオゲームエクスペリエンスのレベルの1000人の参加者を含む調査が結果を生み出しました驚く:昨年プレイされたお気に入りのゲームのトップ20で、西洋のタイトルは表示されません。
このデータは強調されています強い文化的アイデンティティ日本のゲーマーの消費習慣を区別し、アメリカやヨーロッパのプロダクションに実際に防水性の生態系を作り出します。
ランキング - すぐに完成したもの - は明確です:ファイナルファンタジーおそらく最近の成功のおかげで、上部に配置されていますファイナルファンタジーVIIの再生(あなたも見つけますウォーターアマゾン)。
- ファイナルファンタジー
- ゼルダの伝説
- スーパーマリオ
- ドラゴンクエスト
- ポケモン
- スプラトゥーン
- エルデンリング
- ドラゴンのように
- Momotaro Densetsu
- 動物の交差
- ペルソナ
- バイオハザード
- モンスターハンター
- ストリートファイター
- ユニコーンオーバーロード
- 装甲コア
- 強力なプロ野球
- ワンダラーをシャイレンします
- ニール
- Genshin Impact
次に、2つのベアリング列:ゼルダの伝説eスーパーマリオ、任天堂の歴史的ブランド。彼らは表彰台を完成させますドラゴンクエストeポケモン、他の2つの象徴的なシリーズが、原産国で大きな成功を収集し続けています。
Splatoonは日本での彼の人気を6位に入れることで確認しますが、の存在に注意するのは興味深いことですエルデンリング7番目のポジションでは、日本のFrromSoftwareチームによって開発されているにもかかわらず、その受胎における西洋の影響力を高めています。
20の場所でのみ、私たちは最初の非日本のタイトルを見つけますか?Genshin Impact、ミホヨの中国人によって開発されましたが、最初の西洋ゲームを見つけるために21番目のポジションに下がらなければなりません。Fortnite。
ランキングの構成は、日本市場における統合された傾向を反映しています。物語、審美的で遊び心のある要素日本文化に深く根付いています。
シリーズのようなドラゴンのように(以前は知られていましたヤクザ)、、Momotaro Densetsueペルソナ彼らは、西洋のプロダクションで同等のものを見つけることはめったにない強く特徴付けられたコンテンツを提供します。
調査から生まれた別の重要な事実。その間ニンテンドースイッチお気に入りのプラットフォームは、すべてのカテゴリのプレーヤーに残っています(カジュアルの41.2%、穏健派のうち32.7%、最も熱心なプレーヤーのうち23.6%)、パーソナルコンピューターは、特に筋金入りのユーザーの間で一貫して土地を獲得しています。
最後に、調査も興味深いものを強調しました行動の違いさまざまなタイプのユーザーの中で。ランダムなプレイヤーの約半数は、彼が集中することを好んだと言った一度に1つのタイトル、次へと進む前にそれを完了します。
それどころか、穏健派でより熱心なプレイヤーは、複数のゲーム間で同時にジャンプする傾向があり、より多様で直線的なエンターテイメントエクスペリエンスを作成します。
消費者の習慣のこの違いは、おそらくメディアへの異なるアプローチを反映しています。カジュアルは完全で没入型の物語の経験を求めている一方で、最も経験豊富なプレイヤーは、さまざまなジャンルとゲームモードを交互に交互に行う可能性を高く評価し、日本市場で利用可能な幅広いオファー。
さらに、この点で、日本人モンスターハンターワイルドわずか3日で販売された800万部を超えるコピーを超えています。。