ドラゴンエイジベルガードそれは歴史的なファンと批評家のほとんどにとって本物の失望であることが判明しました。。
実際、販売数は期待よりも大幅に低かったが、店舗の申し出がほとんど気付かれていないことを証言することについても考えていたという事実アマゾンに来てください、デビューからほぼ数ヶ月でそれを提供します。
残念ながら、EAがこの失敗から正しい教訓を学んだようには見えません。CEOのアンドリュー・ウィルソンはそれをほのめかしていますベルガード彼は優れたコレクションを入手できたでしょう、彼がほとんど理解していなかったことを示していますドラゴンエイジコミュニティが本当に望んでいることの。
また、シリーズの共同作成者デビッド・ガイダー彼は私の考えを共有し、ソーシャルメディアで彼のプロフィールを委ねるブルースキー電子芸術のための有用なヒント:Larian StudiosEで行われたことの例に従ってくださいバルドゥールのゲート3(経由IGN USA):
«EAに対する私の提案(金額ではない):あなたは多くの人々に愛されているIPを持っています。深く。彼のピーク時に彼はあなたを幸せにするために非常によく売ったよね?
彼がこれまでで最も販売したときに彼が最もよくやったことを見てください。ラリアンの例に従ってくださいそして、努力を2倍にします。観客はまだそこにいます。そして彼は»を待っています。
デイビッド・ガイダーはまた、一方ではEAの推論が含まれていると付け加えた。短期間で個人的な利益に専念しています»。
個人的には、このテーマに関するGaiderのビジョンしか共有できません。ドラゴンエイジベルガード彼には多くの問題がありましたが、彼の歴史的なファンの誰も共有世界を求めなかったとは思わないまたは他のライブサービス機能。
結局のところ、私たちのgianlucaアリーナがあなたに何が起こっていなかったかを豊富に説明したと信じています:そこから始めるだけで十分でしょう。