パルクールはアサシン クリード シャドウを「救う」ことができる

ユービーアイソフトが新たな詳細を明らかにしたアサシン クリード シャドウズのメカニズムに特に焦点を当てています。パルクール、私たちを物語の原点に戻すことを約束します。

流動的でアクロバティックな機動性に焦点を当てていることで有名なこのシリーズは、新章で進化的な飛躍を遂げたいと考えているようです(予約注文可能)水アマゾン)。

プレイアブルキャラクターの中で、直江は「パルクールの達人」として登場します。彼女の高度な能力のおかげで、彼女はファンのお気に入りになるだろうと思われます。Tech4Gamers

すぐ下にある新しいゲームプレイビデオでは、パルクールが単なる移動ツールではなく、本物のツールになることが明らかになりました。マスターするための芸術

ゲームのアソシエイトゲームディレクターであるサイモン氏は次のように説明しました。

「パルクールのボタンをアクセルのように押し続けるのは最善の戦略ではありません。完璧な流れを維持し、勢いを維持するには、どのコマンドを使用するかを区別することが重要です。」

新機能の中で際立っているのは、「リカバリーロール」、衝撃の前にパルクールボタンを押すことで落下ダメージを軽減できる能力、そしてパルクール統合型回避の導入により、控えめな姿勢を維持しながら障害物や敵を回避することができます。

ゲームプレイでは、アクションの自由度を広げるさまざまな高度な動きが提供されます。スタンス・ドッジ」特定の位置での戦術的回避の場合、「ウォールランイジェクト」、これは壁から飛び降りることを可能にする操作であり、「パルクール・ダウン」高層構造物から安全に降下するため、または拡張不可能な表面を管理するための 2 つのバリエーションがあります。

しかしそれだけではありません。グラップリングフック、サイモンが忍びのゲームに不可欠であると説明するグラップリングフックは、直江のアクロバティックな流れを補完するのに最適です。

アサシン クリード シャドウズアフリカ系武士の弥助を主人公に選んだため、日本では強い批判の的となった。歴史的には正確 (またはほぼ正確) ですが、、熱く火花を散らす討論

ただし、Ubisoft はゲームプレイを改良し、技術的な改善に焦点を移すことができました。

リリースが近づいてきた今、Ubisoft は長年のファンと新規プレイヤーの両方を獲得することを目指しており、この延期が同等のチャプターを提供するための投資であることを証明しています。少なくとも、私はそう願っています。