実写では、モンスターハンターはさらに美しいです

の発売を考慮してモンスターハンターワイルド2月28日、PC、PS5、XboxシリーズX/s、Capcomが公開新しい実写予告編ゲームの。

このビデオは、ゲーム内のいくつかの狩猟旅行と本物の人々巨大なモンスターを倒すために行動に没頭する人。

トレーラーは、幅広いモンスターを見せることに加えて、交渉のようなリターンのそれNerscylla、モンスター、彼らの隣に住んでいる人間とハンターのバランスを強調しています。

このテーマは監督の言葉を反映していますYuya Tokuda、ゲームの歴史に影響を与え、それに基づいています「人々、自然、モンスターの関係、そして同様の世界におけるハンターの役割は何ですか」

「私たちはこれをゲームプレイだけでなく、深い物語にも出現したかったのです」、トクダは言った。

集中することを好む人のために狩猟プロットの代わりに、ゲーム(予約注文で見つかりますウォーターアマゾン)いくつかの物語のアーチと一般的な歴史を失うことを意味する場合でも、運動学のシーンと対話をスキップする機会を提供します。

「私たちには、生まれた場所で、生まれた場所がモンスターによって破壊されたこの世界に住んでいるさまざまなキャラクターと、治療を望んでいるオリビアがいます」、監督は説明しました。

問題のタイトルの詳細については、私たちはあなたにそれをはっきりと言いました«Monster Hunter Wildsは、それを住むモンスターと同じように、計り知れない雄大なゲームです。さまざまなバイオームの探求と複雑さを想像する新しい方法は、非常に豊かになっているサガの古典的な公式を進化させます。セイクレットと武器の更新のおかげで、戦いは、より複雑な行動と一般的な環境の相互作用を備えたモンスターのおかげで、素晴らしい一歩を踏み出します。