Hideo Kojimaはビデオゲームの開発で最も困難な段階の 1 つに直面しており、現在は予想通りの最終段階に入っています。デス・ストランディング2。
ここ数時間、監督は実際に次のように感じたと認めた。疲れた» は、現在、クランチフェーズそして、プロモーションのあらゆる側面に気を配る彼のような作家にとって、想像以上に。
小島がいつものように新しい投稿を頼りに自分の将来について真剣に考え始めたのも、おそらくこの疲れのせいだろう。彼らのソーシャルプロフィールで。
Death Stranding の父 (彼を見つけることができます)水アマゾン)彼は持っていると説明します反映されたビデオ ゲームの新しいアイデアを実現するのに必要な強さと明晰さを維持できるようになるまで、続けます。
«この歳になると考えずにはいられないいつまで「クリエイティブ」でいられるだろうか。一生続けたいと思っていますが、あと10年はできるでしょうか? 20?
毎日、時間との戦いのように感じます»。
しかし、小島秀夫は、自分の仕事をさらに動機づける例を示して考えを続けました。60歳の基準を超えた、これまでよりもさらに素晴らしい傑作を生み出す時間はまだあります。
«87歳になった今も精力的に活動を続けるリドリー・スコット。そして彼が60歳を超えたとき、私の現在の人生の段階— 傑作を生み出した「グラディエーター」。
要するに、作成者であるにもかかわらず、メタルギアソリッド年月の経過による疲労を感じ始めても、創造性の余地がまだないというわけではありません。たとえ、特に現在のビデオゲーム市場において、それを超えることがますます困難になったとしても。
また、小島はかなり前からすでに疲労の兆候を感じており、それを認めているとも言わなければならない。の開発中にデス・ストランディング 2。もし彼がしばらく休むことを選択したとしても、私は彼を責めるつもりはまったくありません。