シーズン1の到来により、マーベル・ライバルズ、キャラクター名簿は2人の新しいヒーローとさらに2人のヒーローで拡張されます。アップデートシーズン半ば。
開発元の NetEase Games も、将来に向けた明確な計画を発表しました。新しいヒーローは半月ごとに登場します、プレーヤーへのコンテンツの継続的なフローを保証します。
とのインタビューで地下鉄(経由ビデオゲーマー)、ゲームのディレクターであるグアンユン・チェン氏は、各シーズンが続くと説明しました。3ヶ月、2つの半分に分けられます。
各パートでは、新しいヒーロー、新鮮な季節のストーリー、新しいマップが登場します。「シーズンの長さは3か月です。シーズンの半分ごとに新しいヒーローを紹介します。」チェンさんは言いました。
このアプローチは、定期的なアップデートと継続的なゲームプレイの進化を提供し、コミュニティの注目を高く保つことを目的としています。
ヒーローの数がすでに近づいているため、40, NetEase は速いペースを維持することに決意を持っているようです。流出したキャラクターの中には次のような名前もあるブレードとウルトロン、ファンの間でさらに誇大宣伝が加えられます。
ただし、これにより、更新の頻度がどれくらいになるのかという重要な疑問が生じます。高すぎる?
といったタイトルながら、オーバーウォッチBlizzard による (次のサイトで見つけることができます)水アマゾン) ペースが遅すぎると批判されていますが、私の意見では、NetEase は解決策を見つける必要があるかもしれません。バランスゲームが飽和したり、体験が薄れてしまうのを避けるためです。
定期的なアップデートのモデルは確かに野心的ですが、課題になる可能性もあります。これほどペースが速いと、バランスの悪いヒーローやインパクトの少ないストーリーが登場するリスクがあります。
しかし同時に、それは継続的な関与を保証し、コミュニティが関心を失うことを防ぎます。
では、NetEase は量と質の適切なバランスを維持できるでしょうか?現時点で答えがわかりません、そしておそらくあなたでさえそうではないかもしれません。次回の更新情報これらは、戦略が機能するかどうか、またはゲームが視聴者に過負荷を与える危険性があるかどうかを理解するために非常に重要です。
こうした中、選手たちは、マーベル・ライバルズ彼らはその間に見つけた。