Path of Exile 2は「やりがいが足りない」が、ここに解決策がある

追放の道 2確かに小さな宝石だが、Grinding Gear Games はこのゲームが素晴らしいことを認めている「報酬が足りない」そしてプレイヤーエクスペリエンスを向上させるための緊急アップデートの計画を発表しました。

公式フォーラムへの長い投稿の中で、開発者は発売週末に受け取ったフィードバックに応えて一連の変更を列挙しました (経由)ユーロゲーマー)。

一部の変更はすでに有効になっていますが、その他の変更は次のように実装されます。将来のパッチ

« これからもたくさんのことがあります。この投稿にリストされているものは最も緊急のものです。」とチームは語った。

報告された主な問題の 1 つは、報酬システムに関するものであると考えられています。満足できない

Grinding Gear Games は、ドロップ数が過度に増加するとゲームのバランスが損なわれる危険性があるため、この点の変更には注意が必要であると説明しました。

エンドゲームのエクスペリエンスを向上させるために、次の変更が実装されました。

  • 各レア モンスター MOD のレアリティ ボーナスが 2 倍になります。
  • 各レアモンスター MOD の数量ボーナスが 10% 増加します。
  • レアなモンスターはより多くの修飾子を持つ可能性が高く、後のレベルで効果が増加します。

私でもドロップ率さまざまな通貨の報酬が増加し、変更されたマップの報酬も増加し、難易度が上がると大幅に大きなメリットが得られるようになりました。

その他のアップデートは、全体的なゲーム体験の向上を目的としています。

  • プレイヤーが動けなくなるリスクを軽減するために回避が改善されました。
  • すでに完了したエリアを再度トレースする必要を避けるための新しいチェックポイント。
  • 「移動のみ」コマンドは、間違った方向への攻撃を防ぐために名前ロックをバイパスするようになりました。
  • レアなモンスターがミニマップ上でより見やすくなり、エンドゲームでの進行が容易になります。

変更の完全なリストは公式フォーラムで入手できます追放の道 2誰が

キューや予想されるサーバーの速度低下などの初期の問題にもかかわらず、リリースは。

のデータによると、ゲームは Steam での同時プレイヤー数のピーク時に 578,569 人に達しました。SteamDB。コミュニティの反応は開発チームに熱狂的に受け入れられました。

今後のアップデートに伴い、追放の道 2は、市場で最高のアクション RPG の 1 つとしての役割を強化することを目指しており、次のような注目度の高いタイトルに取り組みます。ディアブロ IV(あなたが見つけたもの水アマゾン)。

早期アクセス エクスペリエンスはすでに有望です。。