XboxのマルチウォーキングゲームのPhil Spencer:「私は懸念を理解しています」

Xbox彼は確かに彼の歴史の非常に繊細な段階に直面しており、それを与えることにつながる戦略の真ん中にいる新しいアイデンティティMicrosoft Gaming Divisionへ。

実際、レドモンドの家は最近それを認めましたマルチプラットフォームから「安全」と言うことはできません:まったく考えられないゲームでさえ、、ある日、彼らはライバルのコンソールに到着することができました。

ポッドキャストとのインタビューでシャボ(経由ゲームショップ)、フィル・スペンサーは再び主題に戻ったファンに直接対処します、ここ数週間の決定の後、コミュニティの大部分が当惑したことに注意してください。

«私は彼らの懸念に声を与えた人々に敬意を示したいです。私は心配する人を尊重することを決して失敗しません。 [...]私はそれらを理解しています。»。

Microsoft Gamingの頭も避けられないことを話しましたSAWとの比較、長年にわたってコンソールメーカーとしてサードパーティの出版社になってきました。必然的に、ファンの懸念の1つは、Xboxが同じように従うことができることです。

フィル・スペンサーはもう一度繰り返しましたそれはそうではありませんそして、そのXboxは彼が持っていることを示しましたユーザーのカタログの保存を尊重する:意図は、すべてのプレイヤーに、自分が好む場所でプレイする機会を提供することです。それはXboxコンソールにあり、クラウドはGame Pass Ultimateで提供されています(割引がありますウォーターアマゾン)またはライバルプラットフォームでさえ。

同じインタビューの中で、フィルスペンサーは実際に過去と比較して戦略を変更したことを認めました:目標は現在、どこでも実質的に高く評価できるゲームで到着しようとしています。

しかし、彼の言葉はファンに感謝することができました:Xboxは批判や懸念を無視していません、しかし同時に、彼は短期間でより大きな収入を保証するために必要だと思うことをしています。この戦略が本当に正しいものであるかどうかは時間のみがわかります。