もしあなたが大失敗を期待していたとしたら、コンコルド押すことができたプレイステーション~の道を放棄するライブサービスのビデオゲーム、CEO ハーメン・ハルストの最新の発言には確かに失望するでしょう。
に与えられたインタビューでFamitsu、翻訳者プレイステーションのライフスタイル、共同CEOは、PS5で長期にわたってサポートされるゲームを保証するというソニーの取り組みをもう一度公に繰り返したいと考えていました。
という意図コンコードの死から数時間後、しかし新年を考慮して公の場で繰り返し次のように述べた。
«[...] 変わらないことの 1 つは、素晴らしいエンターテイメント体験に対する人々の欲求であり、ビデオ ゲームに対する注目は高まり続けています。
しかし、これにより競争が生まれ、業界の他の多くの企業と同様に、当社もより強固で持続可能な事業基盤を確立するために会社を変更する必要がありました。
前進して、今後もライブサービスゲームの開発に注力していきます、プレイヤーが望む物語性のあるシングルプレイヤー タイトルとともに。」
ハーメン・ハルストまた、PlayStation はフロップからだけではなく多くのことを学んだとも説明しています。コンコルド、しかし現象によってもヘルダイバー 2(あなたはそれを見つけます水アマゾン) — 非常に驚くべきことですが、この意味で実際に成功した数少ない作戦の 1 つです。
«私たちはたくさんのことを学んでいますSIE 内で高品質のライブ サービス ゲームを開発する能力を構築します。
ヘルダイバー 2長期にわたる継続的なコンテンツのおかげで多くのプレイヤーを魅了し、ライブサービスビデオゲームの可能性を裏付ける成果を上げている»。
冗談めかしてこう主張する人もいるかもしれないヘルダイバー 2これらの結果を達成することができました「ありがとう」ではなく「ソニーにもかかわらず」PSN の義務の後に起こった災害について考えてみると、そのサポートには、しかしその一方で、彼は他のすべての PC ゲームにもそれを課すことに決めました。。
したがって、私たちは、ソニーがこの事件の後、ライブサービスサポートから実際にどのような教訓を学んだのかを理解することに特に興味を持っています。コンコルド家に取り残された多くの開発者にとって、それはまだ開いた傷だ。
個人的なレベルでは、これらの発言を聞いて、ソニーと業界全体がライブサービスにとって単純に悲惨な年から何も学ぶつもりがないのではないかという確信がますます高まっています — 残念ながら私はすでに予測していましたが。しかし、もちろん、私が間違っていることを願うことしかできません。