議論ビデオゲームの価格それは常に(悲しいことに?)現在です。たとえば、しばらく前に製造業者のコストや消費者のコストと同様に、彼らは数十年にわたって変化し、インフレと購買力に関連付けられています。
2つの正確な理由で、テーマはここ数週間でar慢で戻ってきました。最初は、日々- 商業的な失敗と見なされ、ディレクターはその可能性よりも少ないと考えていたので- 1つに戻ります。要するに、販売がそれを正当化するわけではないが、すでに行われていることを再度監視しているため、フォローアップはありません。
2つ目は、蒸気など、あらゆる面から少し到着した数字です。GamesIndustryそしてプレイステーションストア - 魅力的で心配な傾向を同時に確認する人:2024年、プレイヤーがプレーしました、新しいリリースではありません。
これはトガリネズミを作成します:一方では、全価格の売上は基本です一方、今年のはるかに古い出力にほとんどの時間を費やすビデオゲームがあります。
そして、ここ数ヶ月で、私たちは「」の集合的な幻覚についても聞いたことがあると考えると、たぶん、ゲームに100ユーロを支払うことができます!」- オフになる業界の一部のプレーヤーとGTA 6この意味で前身として行動することができます(それを認識せずになし彼らのプロダクションのけん引とリズムの出口はありますGTA、ndr) - 質問は非常に厄介ですが、非常に興味深いです。さらに、ゲームを購入する時代には一人ですaオプション、そしてもはや唯一のオプションではなく、サブスクリプションとゲームの拡散がオンデマンドです。
それでビデオゲームは本当にフル価格でゲームを購入します、2024年(2023年)には、特に古いタイトルにゲーム内で時間を費やしたと考えていますか?
どのように振る舞いますか?あなたがたくさん興味を持っているゲームをフル価格で購入するそれともそれらさえそうではなく、常に割引を待ちますか?調査でお知らせください。