[世論調査]過去の日々は続編に値しますか?

プレイステーションの物語の冒険のパノラマで、日々少し大きな黒い羊のように見えます。 Bend Studioによって開発されたタイトルは、途方もないゾンビの黙示録の真ん中にある執事セントジョンのオートバイのサドルに私たちを置いてくれました。ダブルトラックに住んでいます。彼を愛しているファンでいっぱい、しかし、ソニーはそれを失敗と考えています。

、彼らがフロップを明らかにしないように、そしてあなたは、2019年に行われたタイトルの発売後、ベンドスタジオがフローティングを開始したことを確信するでしょう。彼は神秘的なライブサービスに取り組んでいたが、そこでポストマンナイアが取り壊されたコンコルド

要するに:そうでない限り、ベンドのために何でも2日間2、ソニーの計画に出現したものによると。

それでも、IPにはまだ可能性があるようです:そうでなければ、の発表を目撃しなかったでしょうまた、PCでプレーヤーを収益化しようとします。また、有料DLCとして新しい方法を提供します。

、ソニーは、有利なコスト/利益を持っているため(したがって将来の未発表プロジェクトに資金を提供するため)、これらのリマスター化を認識しています。日々、彼がの周期的な返品からそれらを作ろうとしたとき私たちの最後、それからe di。

だから、ここに貧しい人々がいます日々Vivacchia:一緒に愛され、忘れられました、同時に将来ではなく、収益化可能です。 Che questa rimasterizzazione possa essere un可能なフォローのために?今のところ言うのは難しいですが、私たちはあなたに質問をしたいです:あなたは2日間2

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