2000年、ソニーは立ち上げる準備ができていましたPlayStation 2、DVDの高度なグラフィックとサポートでビデオゲームの世界を再定義するコンソール。
しかし、現在だけに焦点を合わせる代わりに、日本の巨人はもっと見ることにしましたアバンティ、ほぼサイエンスフィクションの未来まで、現代をはるかに超えていますPS5(あなたが明らかだと思うウォーターアマゾン)。
そして彼はそれをしました大胆な広告スポット、PS2を宣伝するだけでなく、いつか到着を提案した人は、PlayStation 9。
資格のある場所PS9:ゲームの未来、ビデオゲームテクノロジーが当時は考えられないレベルを達成した未来の世界を示しました。
広告では、PlayStation 9がとして表されました小さな透明な球体、ナノテクノロジーを通じてプレーヤーの脳に直接接続することができます。
没入型の体験合計、コントローラーやスクリーンを必要とせずに:ホログラフィック画像、高度な感覚刺激、およびこれまでに見たことのない方法でビデオゲームアドベンチャーを体験する可能性。
この場所の背後にあるアイデアは明確でした:PlayStation 2はただの段階でしたより大きな旅、そしてソニーは、プレイヤーが絶え間ないゲームの進化の一環としてそれを知覚することを望んでいました。
メッセージは、ビデオゲームセクターが実際にその場所で想像した多くのテクノロジーに実際にアプローチしたことを考えると、ほとんど予言的でした。
今日、PlayStation 5を使用して、それに向けた最初のステップになる可能性のある高度なアプリケーション、要素をすでに見ています未来的なビジョン2000年に発売されました。
しかし、その夢のどれだけがまだありますかSFそして、それはどれくらい現実になることができましたか? Sonyが6〜7年ごとに新しいコンソールのリズムを維持する必要がある場合、PlayStation 9が20世紀半ば頃に到着する可能性があります。
実際に、現実と想像力を融合させることができるデバイスでしょうか?とりあえず、私たちは遊び続け、待つことしかできません、。