ソニーはBluepointが開発したGod of Warのライブサービスをキャンセルした

それプレイステーションはしばらくの間、最も有名なブランドをライブ サービスにするという道を歩もうとしてきたが、それは新しいことではない。たとえば、しばらくの間、テーマ別マルチプレイヤーの可能性についての話があった。地平線、専用のものであることはわかっていますが、。そして、どうやら、あなたは素晴らしい仲間になるでしょう。

常に優れた情報を持っているジェイソン・シュライアー氏が、実際に次のように明らかにしました。ブルームバーグ– たくさんのソニーの広報担当者からの確認– PlayStation が持っているもの制作中だった他の 2 つのライブ サービス ゲームをキャンセルしました。そして何2つのうち1つはGod of Warをテーマにしたものでしたのチームに託されましたブルーポイント ゲーム, 2021年に取得。

ただし、もう 1 つのプロジェクトは次の場所で開発中でした。ベンド スタジオ、問題を抱えたチームの著者そして数年間、自分の新しい道を見つけようとしていた人です。

シュライアー氏はテーマプロジェクトに関する情報を確認した戦争の神彼のプロフィールにブルースカイ、ソニーの広報担当者は安心させました両チームの今後について、危険にさらされることはありません。

発表された内容によると、実際には両方のプロジェクトはキャンセルされる予定だった「最近のオーバーホール後」、ママ«Bend と Bluepoint はどちらも成功したスタジオであり、PlayStation Studios ファミリーの大切なメンバー。私たちは両方と緊密に連携して、次のプロジェクトを決定する»

実際、これも強調しているように、VGC、数ヶ月前ベンド スタジオは求人広告を掲載し、「AAA ライブ サービス ゲーム»。ブルーポイントしかし、近年では、(通常はシングルプレイヤーの)優れたリメイクが何よりも際立っています。どうやらライブサービスへの移行はあまり成功しなかったらしい

ソニーがさまざまな理由でこの戦略を見直している可能性がある。1つ目は経営陣の交代であり、現在決定はCEOのハーメン・ハルスト氏と西野英明氏の手に委ねられている。

2 つ目は、おそらく密接に関連していますが、次のような認識です。ライブ サービスを立ち上げて成功させるのは大変な仕事です: 正しい道を歩めば、収益という点で多くの利益が得られるのは事実ですが、その道を歩む前に、多額の費用がかかる可能性があることも事実です。

それで、ヘルダイバーズ II非常にうまくやっている人には、常に。そして、最初から誰もが当惑していたゲームのクラッシュが、あまりセンセーショナルに聞こえないかもしれないが、ラスト・オブ・アスエジ戦争の神重みが大きく違っていただろう。

まだ理解されていない2つのスタジオが今後何を扱うのか、そして何よりも、発表されるライブサービスがまだPlayStationの子宮の中で開発中であるかどうか、そしてどれだけ多くのサービスが発表されるかについては重要です。

今のところ、Bungie が取り組んでいることはわかっています。(そしてチームはライブサービスプロジェクトに関してソニーに「アドバイス」しているとのこと)そしてそれも進行中であるとフェアゲーム$、ある種の給料日Haven Studios によって署名されましたが、発表トレーラーの後、レーダーから消えました。

両者が発表されたステート・オブ・プレイではマラソンそれフェアゲーム$メインディッシュとしても登場しましたコンコルド。私たちは、とりわけ開発者たちに対して、彼らの運命が大きく変わることを願うばかりです。